SYBO Games正在测试一个大型更新,将为《地铁跑酷》推出一个独立应用程序
丹麦的SYBO Games非常认真地对待世界上下载量最大的游戏的更新。新版本Subway Surfers作为单独的应用程序进行了软启动。
原版 Subway Surfers
背景
原版 Subway Surfers 于2012年5月推出。从那时起,其全球下载量达到了天文数字的25亿。根据App Annie的数据显示,该项目是十年来下载量最多的游戏。
它的现象不仅归功于下载量。即使在发布八年后,Subway Surfers每个月仍然稳定地进入下载量最高的十款移动游戏榜单。
然而,在这一时期,游戏并没有发生重大变化。无论是核心游戏玩法还是设定,玩家仍然在铁轨上奔跑,积攒游戏内的金币以购买皮肤,并花真钱购买可以免于失败的飞板。
游戏的主要特点仍然是定期更换环境。Subway Surfers每个月的轨道都会有所不同。1月可能是冰雪覆盖的莫斯科,而2月则可能是巴黎。
游戏的主要收益来源是广告。但游戏中的广告几乎都是奖励性质的。尽管如此,考虑到庞大的用户基础和每月1亿的MAU,SYBO Games在这种类型的产品上赚得也相当不错,约为每月50万美元。
Subway Surfers中IAP的月度销售动态(AppMagic)
大型更新的情况
尽管持续取得成功,但游戏的变化是迫在眉睫的。如今,在手游的设定层面,游戏与用户的互动早已不同。经典的活动、定期更新、双货币和视频广告已不足以最大化收益。
与此同时,开发者们怕过于改变游戏,从而失去既有的观众。也许,问题在于他们和发布合作伙伴Kiloo并不完全理解成功的原因。在Subway Surfers发布之后,两家公司没有类似成功的项目。
因此,团队正在测试一款作为新游戏的重大更新——Train Riders。这是现有Subway Surfers的精确复制版,并加入了三个关键的新元素。首先——玩家可以自己在世界各城市旅行。其次——季节性狩猎,类似于Fortnite的战斗通行证。第三——新的界面,可能还会迁移到新的引擎版本。
Train Riders
如此严肃的更新是否有意义
考虑到Train Riders的平均评分为2.8分,玩家抱怨存在bug和性能问题,这样的更新是有意义的。
现在,原版Subway Surfers仍然为公司带来下载量和收入,更新和新活动依然在持续推出。同时,新版本游戏自2019年11月以来也在不断打磨。
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