SuperData:在一月份,玩家在数字版游戏上支出了94亿美元
SuperData 发布了 一月份数字游戏市场的概述。上个月的销售额为94亿美元。其中,只有移动游戏的份额有所增长。
年度数字游戏总销售额增长了3%。而且一如既往,只有移动游戏呈现出积极的增长趋势。它们的收入同比增长了13%。
相比之下,控制台的销售额却大幅下跌。免费游戏的收入下降了42%,付费游戏下降了19%。这种下降可以通过去年一月份发售的一系列热门游戏来解释,包括 Kingdom Hearts III 和 Resident Evil 2 的重制版。正如NPD所指出的,2020年一月份的发行大作相对较少。
SuperData 还表示,数字PC销售有所下降,但并未提供具体数据。
不过,分析师详细关注了几个来自不同领域的游戏:
1) 总部位于俄罗斯的Playrix在五个月内将 Gardenscapes — New Acres的收入翻了一番。现在这款游戏在移动排行榜上名列第三,创下了1.119亿美元的收入新高。此外,Gardenscapes 和Homescapes的总收入超越了 King的所有Candy Crush Saga游戏的总和。
2) 数字版 Dragon Ball Z: Kakarot的销售额达到了160万份。这一数字是系列中任何其他游戏销量的两倍。专家们认为,观众数量的增长归功于类型的变化。Kakarot是一款单人RPG,而前作则是多人对战游戏。
3) 与去年八月相比, World of Warcraft的用户群体有所减少。我们提到,Blizzard在那个月发布了经典版本的WoW,引发了巨大的关注。在一月份,订阅该游戏的玩家数量比八月减少了64%。不过,与去年十二月相比,订阅者人数增长了17%——这可能与扩展包Visions of N’Zoth的发布有关。
4) 并非所有“ royale战争”都一帆风顺。Fortnite的收入达到了两年来的最低点。而 Respawn的 Apex Legends 的收入相比十二月有所下降,尽管它的控制台MAU增长了12%。不过PUBG则大有可夸:PC玩家在其中的支出同比增长了高达512%。这一收入增长得益于一月份第六季的“战斗皇家”发布。
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