30.01.2020

微软的游戏收入同比下降了21%

微软 公布了第二财务季度的成果。其游戏业务表现不佳,硬件和软件的销售均有所下滑。

  • 微软本季度的总收入为368亿美元,净利润为116亿美元。这两个指标均较去年同期有所增长,但具体到视频游戏部门,再次出现了恶化,报道指出 Gamesindustry.biz
  • 本季度的游戏收入为33亿美元,比去年财年的同一季度下降了21%。尽管Xbox Game Pass 的订阅量实现了两倍增长。
  • 销售下滑的原因有多个方面。首先,硬件销售收入下降了43%。微软表示,这在考虑到目前主机的假期时期是正常的。
  • 其次,Xbox 部门的收入下降了11%,达到了2.95亿美元。微软解释称,与去年第二财务季度相比,游戏的收入较低。例如,在那个时期,Fortnite 的收入创下了纪录。同时,荒野大镖客:救赎 2也有强劲的发布,NPD Group指出了这一点。
  • 与此同时,Xbox Live 的订阅人数有所增加。但目前仍不清楚具体增加了多少。从财年开始,微软就没有透露月活跃用户(MAU)数据,仅表示有所增长。根据微软的说法,本季度的表现创下了历史新高。值得注意的是,在上一个财年的末尾,Xbox Live 的月活跃用户数为6500万。
  • PC部门的运营支出也减少了5%(1.5亿美元),这与资源的重新分配有关。不过,游戏投资则有所增加,具体增加了多少并未披露。

目前,微软预测第三季度的游戏收入也将下滑,降幅将达到两位数。管理层表示这一情况是可以预期的,并提醒大家在Xbox Series X发布前,游戏收入的下降是完全可以预见的。

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