六款任天堂手机游戏的总收入达到了10亿美元,其中61%的收入来自《火焰纹章:英雄》
Nintendo 从其移动游戏中赚取了10亿美元。这还不包括与宝可梦相关的作品。
火焰纹章:英雄
这一消息由分析公司Sensor Tower公布。
目前在Nintendo的移动游戏组合中有六个项目,不包括宝可梦IP的游戏。该组合中最盈利的游戏是火焰纹章:英雄。它为这家日本巨头带来了6.56亿美元,占总收入的61%。这款游戏在三年前发布。
紧随其后的是集合啦!动物森友会:口袋营地。它成功超越了奇迹:失落之城,后者曾一度是Nintendo移动游戏组合中收益第二的游戏。然而,现在动物森友会的收入为1.31亿美元,而奇迹的收入为1.23亿美元。
值得一提的是:对这款游戏的收入曾预计极为低迷。它本可能成为Nintendo收益最少的移动项目。然而,这一称号被超级马里奥医生:全球夺得。该游戏的收入仅为480万美元,占整体10亿美元的1%。
Nintendo最新发布的移动游戏是马里奥赛车巡回赛。在秋季和不完全的冬季中,该游戏的收入已达到8600万美元,占总收入的8%。值得注意的是,这款游戏的团队尝试了多种变现方式。他们不仅引入了内购和抽卡系统,还推出了订阅服务。
Sensor Tower还统计了整个组合的安装量,总计4.52亿次下载。在这方面的绝对领导者是超级马里奥跑酷:该游戏独自被下载了2.44亿次。紧随其后的是马里奥赛车巡回赛,安装量为1.47亿次。
有趣的是,Nintendo在智能手机上最赚钱的游戏下载量却最低。火焰纹章:英雄仅占总下载量的4%。在这种情况下,其财务成功可以归因于基于抽卡的极为成功的变现系统。
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