《同学》在2019年将向游戏开发者支付4960万美元
社交网络「同学网」总结了2019年的年度成果。从2019年1月到12月期间,该平台计划向游戏开发者支付₽32亿(相当于4960万美元,依据这一年美元的平均汇率为₽64.5)。
该平台在2018年也向游戏开发者支付了同样的金额。至少,在2018年的报告中,他们宣布的也是这一数额。但是,有一个“但是”。在这些付款内部,收入的分配发生了重大变化,特别是:移动开发者的付款显著增加(增长了两倍)。他们在2019年全年获得了₽6亿(900万美元),而2018年为₽3亿。
遗憾的是,用户在「同学网」上玩游戏的总花费并没有具体说明。而且很难计算。通常,该社交网络从收入中抽取50%。然而,这并非总是如此。因此,关于「同学网」游戏的确切总收入很难得出结论。很可能,金额在9000万到1亿美元之间。
此外,也没有关于游戏开发者从广告中获得的收入的具体信息。「同学网」仅表示,在报告期内,这一数字增长了三倍。在过去的一年里,该平台积极发展了一种新的游戏货币化系统,该系统不仅允许开发者和发行商通过微支付获利,还可以通过广告位销售获利。
「同学网」的游戏用户群体也显著增长。一年来增长了14%。主要增长得益于移动游戏用户的增加,移动游戏的用户增加了45%。
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