31.12.2019

2019年总结:Innova的亚历山大·阿尔图尼扬谈一年中的重点

我们与游戏公司经理和市场专家继续回顾2019年的总结。接下来是对亚历山大·阿鲁图宁(Александр Арутюнян)的采访,他是Innova公司的总经理。

2019年对您的公司来说过得如何?

福游戏(Фогейм)”在过去一年中显著巩固了在欧洲市场及全球的地位。我们参加了大量的游戏展览,与不同的公司建立了联系,并继续将我们的项目推向海外。

例如,Ragnarok OnlineRevo-Classic版和所有Lineage 2的版本现在都在我们的欧洲平台上,而巴西本地化的RF Online在下个月将庆祝一周年。

对于讲俄语的“福游戏”来说,也有不少值得骄傲的成就。今年春天,我们的“福游戏”应用程序成功完成了开放测试,而我们几个项目在这一年也迎来了周年庆:

  • 11月底,Lineage 2 Classic在俄罗斯庆祝五周年;
  • 12月4日,Point Blank射击游戏迎来了10周年;
  • 临近新年,Aion将开始庆祝十周年。

2019年对我们来说最重要的是Lineage 2 Essence的发布,这是传奇MMORPG的新版本,具有加速升级和以PvP为重点的特色。我们持续开发这款游戏,考虑玩家的需求。我们希望使其对老玩家和核心玩家都具吸引力,同时也能吸引更广泛的受众。

在过去一年中,您认为游戏行业中的哪些事件是中心话题?

围绕暴雪(Blizzard)的政治丑闻无疑占据了第一位。这清楚地表明:

  • 现代游戏行业的影响力有多大;
  • 有多少人关注着行业的动态;
  • 受众是多么关注这些事情;
  • 在电子竞技舞台上,玩家的微小举动可能带来的非游戏后果。

第二重要的事件是新半条命(Half-Life)的发布公告:这样广泛的讨论在网络上已经很久没有其他项目引发过。游戏将专为VR设计的事实,也为讨论增添了更多火药味——玩家们分成了两个阵营,各自辩论并涌现出数以百计的表情包。在2019年,或许只有与死亡搁浅(Death Stranding)发布相关的喧嚣能与其相比,虽然可能也没有那么显著。

我还想提到Google Stadia的推出。并不是因为这是一场革命:云游戏服务并不少。Stadia仅仅是其中之一。殊不知,即使是像谷歌(Google)这样的大公司,现在也无法“推动”云游戏的发展。让我们看看明年如何。毕竟,Stadia的启动尚不算完整。

在2019年,您对哪些市场趋势感兴趣?

大型游戏平台之间的竞争开始加剧,它们都在为PC推广游戏。

Epic Games Store,无论某些玩家如何看待它,显然旨在与Steam展开强有力的竞争。它用各种各样的策略进行这一竞争:从强大的营销和对游戏开发者的分成压价,到直接为特定项目的开发提供资金以换取独占发行权。

而在这场军备竞赛中,不仅仅是Epic Game和Valve要参与:Rockstar 更新了他们的启动器,EA 也重返Steam。我认为,未来几年我们在这方面会看到很多有趣的事情。

另一个重要趋势是订阅服务的积极发展。许多平台和发行商越来越不仅仅依赖单一游戏的销售,而是通过支付固定的月费提供对大量游戏的访问权。这已经在Xbox Game PassPS NowUplay+上得以实现,而不久前移动平台也相继加入了——Apple ArcadeGoogle Play Pass

这样的服务正在吸引越来越多的人。为了吸引用户,这些服务正不断创新,而大型公司也雇佣著名工作室专门为这些平台开发游戏。总的来说,整个行业正在朝着“游戏Netflix”的方向发展。

当然,云游戏服务的发展仍在持续。Google Stadia微软(Microsoft)Project xCloud已经启动,估计亚马逊(Amazon)也会上线他们强大的服务器能力,Valve显然不打算在市场上放弃他们的地位。云服务还有很多技术限制,但在这一细分市场中,竞争的潜力已经显现。

你对今年的哪些外部游戏发行感兴趣?作为一名玩家,你特别关注了哪些?

如果谈到MMO,2019年最重要的项目是失落的方舟(Lost Ark)魔兽世界经典版(World of Warcraft Classic),而最令人意外的则是Apex Legends

从全球的角度来看,主要发行包括死亡搁浅(Death Stranding)星球大战绝地:堕落的秩序(Star Wars Jedi: Fallen Order)只狼(Sekiro)战争机器5(Gears 5)

我自己只和朋友玩过几次新的真人快打(Mortal Kombat)第十一部,稍微体验了一下只狼。我还尝试了荒野大镖客2(Red Dead Redemption 2)——我特意等着在PC上玩(毕竟“福游戏”是桌面平台)。对我来说,“这并不合适”。显然,西部牛仔并不是我的菜。

我玩了地铁:逃离(Metro Exodus)。这是一个重要的项目。现在我希望能在新年假期期间玩到死亡搁浅——这样的项目是不能错过的,因为它们正在重新定义行业。

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