11.11.2019

Rovio:“我们在创建关卡时使用机器学习”

愤怒的小鸟》的作者们积极利用机器学习来开发和运营游戏。在不久的将来,他们希望进一步扩展。Rovio计划通过人工智能创建“个性化”游戏。

Rovio的首席执行官卡蒂·列沃兰塔(Kati Levoranta)在接受《彭博社的采访中表示。

这家芬兰公司早在2011年就开始建立用于机器学习的基础设施。三年后,Rovio首次应用了这项技术。如今,公司的算法在多个开发和运营阶段被使用。

我们已经在开发和运营中使用机器学习,包括关卡的开发与平衡,以及用户流失的追踪。在未来,这项技术将发挥更重要的作用。

卡蒂·列沃兰塔

Rovio首席执行官

这些项目将能够为玩家提供“个性化”的体验。Rovio希望在2022年之前将这样的产品推向市场。但具体内容尚未透露。

列沃兰塔强调,她并不打算用人工智能来取代开发者。这是为了加快开发进程,使其更具数据驱动。

我们绝不会放弃创意开发的方法,”卡蒂强调道。

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