11.09.2019

育碧不打算回归小型世界

育碧(Ubisoft)以其数十小时的游戏而闻名,例如《刺客信条:起源》和《奥德赛》。关于其项目规模为何持续增长,育碧首席执行官伊夫·吉莫(Yves Guillemot)进行了详细讲述。

刺客信条:奥德赛

在接受Gamesindustry.biz采访时,他比较了《刺客信条》系列两部作品的时长和规模。《刺客信条:大革命》的主线故事可以在15小时内完成,而《奥德赛》的主线至少需要60小时。可探索的地点数量也大幅增加:从一个城市巴黎扩展到了整个古希腊及周边岛屿。

吉莫认为,玩家对15小时的剧情感到不满足,他们希望探索开放世界,并期待能在未来多年获得新内容。因此,育碧现在努力制作类似《奥德赛》的游戏,包含多个《大革命》级别的剧情。

如果你需要15小时的故事,你会得到它。但同时你也会获得其他的故事。你可以真正地生活在游戏世界中,追求任何你感兴趣的目标。而我们的目标是确保你能在《奥德赛》中体验到《大革命》。

伊夫·吉莫

育碧首席执行官

无论是《大革命》还是《奥德赛》,都有十多个育碧的部门共同参与制作。但如果游戏世界的规模在增长,那就意味着工作量也在增加。在这种情况下,本应预期新游戏的价格会上涨。但育碧的基础版本《刺客信条》价格依然保持在60美元的水平。同时,育碧也在不断推出新的后期盈利模式:出售战利品和加速道具、虚拟货币以加速游戏进程等等。

刺客信条:大革命

尽管如此,吉莫提到育碧的玩家基础正在持续增长。因此,他认为制作新游戏并以同样的价格销售大量内容是一种可持续的商业模式。

对我们来说,新市场正在开放,游戏的生命周期在延长。因此我们意识到可以在游戏上投入更多资金——我们知道从长远来看,投资是会有所回报的。

伊夫·吉莫

育碧首席执行官

值得注意的是,育碧将在明年初推出两个雄心勃勃的项目。这就是《看门狗:军团》和新的IP《神与怪物》。

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