提前发布游戏预告的危害——Gearbox的观点
如果过早宣布游戏的开发,可能会让社区感到失望。Borderlands 3 的制作人克里斯·布罗克(Chris Brock)如此认为。
现在许多工作室在游戏发布前多年就开始预告新的游戏。比如 BioWare 的 Dragon Age 4。不过,Borderlands 系列的新作直到今年三月才被宣布,而游戏将于九月发布。克里斯·布罗克在 Gamescom 上解释了 Gearbox 的考虑:
说三年后你们将能玩到我们的游戏,这其中几乎没有什么好处。而且似乎也没有任何好处。粉丝们会为这个(公告)感到兴奋,但随后你告诉他们距离发布还有很远的时间。或者在宣布后根本不提供任何信息——那样他们会感到失望,心想:太棒了,我们被欺骗了,这游戏根本不存在。
Gearbox 的首席产品制作人
正因如此,正如布罗克所言,Gearbox 不想在没有充分准备的情况下宣布 Borderlands 3。
同样的原因解释了为什么游戏没有发布早期访问版。玩家们可能会因为正式发布的漫长等待而感到过于失望,PCGamesN 写道。
值得一提的是,Borderlands 3 将于 9 月 13 日在 PS4、Xbox One 和 PC(Epic Games Store)上发布。Gearbox 在这款游戏的开发上花费了近五年时间。系列之前的作品是 2014 年发布的 Borderlands: Pre-Sequel 和 Telltale 的 Tales from the Borderlands;这两款游戏都是在 2014 年推出的。
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