22.08.2019

美国iOS游戏市场总收入的五分之一来自于三消类游戏

GameRefinery 对美国 iOS 市场的游戏类型收入进行了评估。现阶段,三消类游戏遥遥领先。

统计数据由 GameRefinery 的首席游戏分析师埃尔诺·基斯基(Erno Kiiski)收集,数据来源于 GameAnalytics。数据覆盖了今年第二季度。

  • 目前,美国 iOS 游戏市场的最大收入来自三消类游戏。该类型项目的收入占总收入的 20%。其中,Candy Crush Saga(由 King 制作)就独立贡献了超过 5%。
  • 紧随其后的是另一种休闲类型——老虎机。这些游戏占整个市场的 11.2%。
  • 盈利最多的五大类型中,还包括 4X 策略游戏(9.2%)、“大逃杀”类游戏(7.8%)和构建与战斗类游戏(6.3%)。其中,最后两种类型的热门游戏——《堡垒之夜》和《部落冲突》,均占据与 Candy Crush Saga 相同的市场份额。
  • 第六位是回合制 RPG,占据 5.2% 的市场份额。
  • 剩余四个类型的收入相近。沙盒类、RPG 解谜类、增强现实(或地理定位)游戏和战斗类游戏的市场收入平均为 2.6%。

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