13.08.2019

前id Software的董事离开了Saber Interactive

前 id Software 总监 Tim Willits 找到了新工作。他被部分位于俄罗斯的 Saber Interactive 聘用。

自 8 月 1 日起,Willits 担任该公司的首席创意总监。他自己承认,最吸引他的是换题材的机会。在 id Software,他专注于第一人称射击游戏,PC Gamer 报道。

在《Quake》或《Doom》等游戏中,一切都必须精确到微秒。我过去制作的游戏并不简单,但我学会了如何吸引玩家。而现在我看到许多旧项目和未来项目之间的共同点。甚至在《World War Z》中也有很多相似的机制。但我真的相信,我可以在其他类型的游戏中引入更强烈的游戏体验。

Tim Willits

Saber Interactive 首席创意总监

他表示,他一直在关注 Saber Interactive 的扩展(该公司与 id Software 一起开发了《Quake Champions》)。Willits 确信他选择了加入另一家工作室的最佳时机。现在他希望参与“令他兴奋的项目”。

小团队的灵活性和完成任务的速度是无法低估的。我并不是说 Bethesda 不好;我喜欢他们。但在小团队中的工作更有趣,也更具吸引力。对于一个好的想法,我们会立即抓住。如果它不起作用,我们会迅速进行调整。

Tim Willits

Saber Interactive 首席创意总监

在 id Software 工作了约 24 年后,Willits 在 7 月就宣布了离开工作室的计划,但他新工作的 消息直至现在才曝光

Saber 的最新游戏《World War Z》在发行商 Focus Home Interactive 中取得了商业成功。这款第三人称僵尸射击游戏 几乎占据了发行商第一财务季度收入的 50%。截至 6 月底,该游戏销量达 200 万份。

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