为什么您的游戏需要一个独立的网站?
在游戏发布阶段,开发者可能会面临这样一个合理的问题:是仅仅通过传统平台进行分发,还是同时使用多个推广渠道。有关为何第二种方式更为优选,在我们的页面上「X财务公司」的专家们分享了他们的见解。
想要在游戏发布时最大化可能的成功,选择第二种方式更为合适。除了在媒体上发布材料、启动广告活动及在社交网络中创建页面外,还应该考虑启动一个全面的游戏网站。许多开发者低估了这个渠道,认为它是可有可无甚至已经过时的补充,然而游戏网站可以带来一些不那么显而易见的好处。
我们来讲述一下,创建网站如何能帮助您发布游戏。
出售钥匙和预购
考虑到在大型发行平台的标准收入分配,开发者从钥匙销售中获得70-75%的收入。拥有自己的游戏网站可以将这一比例提高到95%。例如,可以通过集成的支付接口和小部件出售钥匙——这些工具允许玩家以5%的佣金以方便的方式支付。在分析系统中记录下的转化(支付)数据将使得可以针对乐意购买钥匙的受众进行广告活动的优化。
此外,网站还要用于增加预购数量。统计显示,对于独立游戏而言,预购非常重要,占游戏第一年收入的约30%。通过提供网站独有的折扣或额外版本的游戏来激励玩家在网站上下单,从而再次最大化钥匙销售的收入。
创建和维护社区
利用游戏网站作为发布额外信息内容的平台。开始的好选择是创建一个开发者日志、游戏攻略及访谈的博客。这样将给网站带来额外的流量和销售。或者创建一个论坛,让玩家可以讨论游戏,而您可以收集反馈并与他们交流。
更进一步,将网站打造为一个独特的平台:不复制其他渠道的内容,以便玩家真正有动力访问。在新闻栏目通知玩家关于独家活动和未来更新的情况,并设立一个销售游戏的周边产品的独立页面。为在网站购买游戏提供额外折扣。在GOG上预购游戏的所有玩家,波兰工作室CD Projekt RED赠送了Cyberpunk 2077商品的30%折扣。
流量与数据
与商店中的游戏页面不同,网站本身不具备现成的流量——这虽然在一方面增加了网站推广的难度,却也让你能吸引到精准的受众。为了让人们访问网站,不一定要使用付费广告:可以通过网站的seo优化来吸引来自搜索引擎的自然流量。这样的推广需要更多时间,但能带来长期效果。
拥有分析系统的自有网站不仅使得吸引新玩家成为可能,还能收集访问者的数据。收集的统计数据可以日后用于调整广告活动、邮件分发和游戏发展。
公关
将网站作为与媒体沟通的主要渠道。发布预告片、新闻资料包和为对合作感兴趣的意见领袖提供必要的信息。链接已经写过您的媒体材料以及媒体联系方式,以增加吸引其他出版物兴趣的机会。
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网站是一个绝佳的游戏推广额外渠道,不需要大量的精力。开发者可以留意那些允许无需代码知识就能快速创建网站的建站工具。比如,「X财务公司的网站构建器」专为游戏开发者设计:通过数据提取功能可以将Steam游戏页面的数据导入到网站,并完全自定义设计。
已完成页面可以放在自己的域名或由「X财务公司」提供的防DDOS攻击的托管上。此外,为提高效率和进入新市场,网站支持外部开发者的分析和快速本地化平台。
通过5%的未来游戏收入佣金,开发者不仅可以访问「网站构建器」,还可以访问公司其他产品。其中一些可以集成到网站上——例如,可以嵌入支付接口,允许从网站销售商品,并用玩家方便的任何方式接收付款。