在澳大利亚,一家开发《命运之手》的工作室关门了
开发商 Hand of Fate 的游戏将不再推出。澳大利亚的一家关键独立工作室 Defiant Development 宣布关闭。
如创始人摩根·贾菲特所述,目前 Defiant 的全体员工正在寻找新的工作机会。其当前项目《我阁楼中的世界》将无法发布。
九年前,Defiant Development 在澳大利亚游戏开发面临困难的时期成立。当时,在全球金融危机后,许多大型出版商和投资者纷纷退出了该地区。而 Defiant 作为独立开发者进入市场,并在众多挑战面前获得了认可。贾菲特表示,他们创造了“世界级的,与众不同的游戏”。由此,工作室展示了澳大利亚行业并非毫无希望,Gamesindustry.biz 报道称。
但现在,Defiant 不得不关闭,贾菲特表示,这一切是由于缺乏灵活性。到目前为止,澳大利亚出现了足够多能与 Defiant 竞争的工作室。而 Defiant 选择了一种几乎是冒险的开发模型。在尝试创作“其他地方没有的游戏”的过程中,这家独立工作室承担了大量风险。如果实验失败,Defiant 就会一无所有。
在我们九年的经营期间,游戏市场的现实对大工作室和小工作室都发生了变化。而我们未能足够迅速地改变自己,以跟上这一变化。
Defiant Development 创始人
Defiant 最著名的项目是于2015年在 PC 和主机上发布的动作角色扮演游戏《命运之手》。2017年推出了续集。这两款游戏都受到玩家和评论家的好评。
值得一提的是,今年早些时候,澳大利亚市场经历了另一次震荡。2月份,电子艺术公司裁减了国内最大的游戏开发工作室 Firemonkeys 的员工。
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