本周职位信息:7月17日
招聘信息:PlayVictory 的艺术总监、Game Insight 的关卡设计专家以及 Stark Games 的 DevOps 专家。
在求职和专业人士搜索平台 TalentsInGames.com,产品经理 Marina Lopatina 汇总了过去一周最有趣的职位空缺。
Marina Lopatina
本周管理职位:
年轻的 PlayVictory 工作室正在寻找经验丰富的艺术总监。该工作室位于“莫斯科市”综合大楼,专注于休闲服务类游戏。
职责:
- 确定项目的艺术风格(从图标到 GUI 和特效),并能够引导团队实现相应的效果;
- 持续研究其他游戏中的有趣视觉解决方案;
- 愿意与项目团队共同探索艺术风格,准备用于市场测试的艺术作品等;
- 与外包团队合作
要求:
- 有超过一年的游戏项目首席艺术家或艺术总监工作经验;
- 积极的玩家经历;
- 愿意亲自绘画,而不仅仅是管理;
- 擅长团队合作;
- 有作品集。
PlayVictory 的莫斯科办公室
本周设计职位:
手机游戏出版商和开发商 Game Insight 的莫斯科办公室正在寻找一位关卡设计专家(Level design expert),专注于三消类游戏。
职责:
- 为不同项目开发新的游戏关卡元素和机制;
- 控制游戏关卡创意设计的质量;
- 分析游戏关卡的表现;
- 管理游戏关卡设计文档。
要求:
- 有三消类及相关项目(如 Mind Fitness)的工作经验;
- 理解游戏平衡和游戏内容消耗速度的设置原则;
- 在关卡设计方面有深入知识;
- 团队管理和指导经验;
- 对制作休闲游戏有热情。
额外加分条件:
- 了解 Mind Fitness 类别游戏的市场趋势,并在这些类别中有丰富的游戏经验;
- 能够处理和分析大量数据;
- 擅长专注于目标,压力承受能力强;
- 拥有相关技术的高等教育背景。
Game Insight 的新办公室与积极向上的员工
本周 DevOps 职位:
Stark Games 的构建工程师/DevOps(明斯克)
Stark Games 因休闲游戏《圣诞树》而闻名。现在,公司正在寻找一位 DevOps 专家。
职责:
- 开发、维护和文档化基于 Jenkins 的 CI/CD 流程及其基础设施;
- 改善软件开发和测试流程(包括开发环境、基础设施的改进和新工具的引入);
- 设置开发和生产环境的监控;
- 参与应用程序、服务、生产环境基础架构的设计和维护。
要求:
- Unix/Linux(Debian)工作和管理经验;
- 理解和有虚拟化系统的工作经验;
- 理解和有容器化系统(Docker)的工作经验;
- CI/CD 流程的设置经验;
- Jenkins 的工作经验;
- 良好的版本控制系统(GIT)知识;
- 了解 Groovy。
额外加分条件:
- 有使用 Rancher/Kubernetes 的工作经验;
- 有使用现代监控系统(Zabbix, Graphite / Grafana)的经验;
- 有云平台工作的经验;
- 有使用 Bitbucket、GitHub 和 Atlassian 产品的经验;
- 熟练使用 Python 编程;
- 了解微服务架构构建的原则。
Stark Games