《乱斗星球》在半年内收入达到2.75亿美元
在Supercell发布Brawl Stars六个月后,该游戏的安装量达到了1亿。在此期间,该游戏在App Store和Google Play上赚取了2.75亿美元。
Brawl Stars的收入增长速度正在持续下降。该游戏的月收入已降至3750万美元。与之相比,Brawl Stars仍未能达到Supercell的另外两个项目——Clash of Clans和Clash Royale的高度。在发布后六个月内,Brawl Stars的收入为Clash Royale同期收入的64%。
然而,分析师Sensor Tower提醒人们,作为一个全新的知识产权,Brawl Stars的表现相当不错。同时,Clash Royale是基于Clash of Clans而创建的,并且在发布时已有庞大的粉丝基础。
此外值得注意的是,Brawl Stars尚未在中国市场推出,因此它的收入可能会更多。预计该游戏将在年底之前在中国上线。
关于Brawl Stars的收入在各国的分布:最大的市场是韩国。该游戏在韩国赚取了22%的收入,即6100万美元。接下来是美国,贡献了Brawl Stars 19%的收入。两个月前,情况正好相反:美国用户在游戏上的投入超过了韩国玩家。
回顾一下,在今年的第一季度,Brawl Stars为Supercell在iOS和Android平台上创造了35%的收入。
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