07.06.2019

比赛:提问关于远程团队工作的相关问题,即有机会获得白夜节的优质票务

如何有效地利用远程开发来解决问题,将在商业会议圣彼得堡白夜2019的圆桌会议上讨论。我们建议提前给参与者提出问题。最佳问题的作者将获得会议的高级票。

圆桌会议主题

以前,与远程工作室的合作主要被视为节省成本的一种方式。今天,这已成为大多数,甚至所有开发者都常用的实践。

用户需求推动开发者不断制作更复杂、更丰富的游戏,增加内容,为游戏注入细节,延长产品的整体生命周期。这一切都需要增加团队和资源。

在圆桌会议上,将讨论如何利用承包商来扩展自身能力,覆盖更多任务,并进行长期的游戏支持。

参会者

克里斯·温

本次圆桌会议的主持人是制作人克里斯·温(Chris Wren)。他在电子艺术公司工作超过15年。起初,他担任开发总监,后来开始从事提升公司员工技能的活动。近年来,他负责External Development Summit活动,专注于远程团队及其合作。

玛丽·麦基

玛丽·麦基(Mali Adams McGehee)同样来自电子艺术,2005年加入公司。现在她担任佛罗里达州的高级开发总监。EA在佛罗里达的Tiburon工作室负责公司最成功、存续时间最长的系列游戏——《Madden NFL》的开发。

西里尔·巴罗

现任Rovio运营副总裁的西里尔·巴罗(Cyril Barrow)有着丰富的职业经历。他曾同时担任Gameloft工作室的负责人,并负责社会巨头Digital Chocolate内的部门之间的沟通。

埃斯特班·洛拉

埃斯特班·洛拉(Esteban Lora)自2000年起在微软工作。最初,他负责SAP Labs的合作伙伴支持,微软正是使用了他们的解决方案。在过去六年里,埃斯特班在雷德蒙德负责与微软工作室的伙伴合作。

路易斯·维利亚加斯

路易斯在Bungie工作超过九年。起初他是一名负责底层系统的程序员。现在,他是公司董事会成员,并担任服务、基础设施和安全总监。

竞赛规则

请在自己的社交媒体页面上写下圆桌会议的问题,并分享此发布的链接(重要提示:链接必须在6月19日前有效)。

在本材料的评论中写下“我参加比赛”,并留下您的帖子链接。我们将在6月10日(星期一)18:00后在评论中公布获胜者的名字。

获胜的票仅适用于圣彼得堡白夜2019,如果持票参加其他会议,则将不被允许。可惜不能以现金兑换票价。如果您在之前购买了票,而现在又获胜,已购买的票款同样无法退还,但以两张票的资格您可以带朋友一同参加!

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