本周职位空缺(5月22日)
招募职位:Matryoshka Games 的 UI 艺术家,RJ Games 的 2D 首席艺术家,以及 MyTona 的 Unity 程序员。
根据工作和专家搜索服务 TalentsInGames.com 的数据,产品经理 Marina Lopatina 汇总了过去一周最有趣的职位空缺。
Marina Lopatina
本周艺术 + UI 职位:
Matryoshka Games 的 UI 艺术家(圣彼得堡)
Matryoshka Games 正在寻找一位经验丰富的 UI 艺术家加入位于圣彼得堡的办公室。工作室的旗舰项目是 2017 年发布的《Cooking Craze》。
职责:
- 开发和维护界面视觉风格;
- 绘制界面中的图形元素;
- 指导 UI 元素与游戏的集成;
- 与开发团队讨论和创建界面概念。
要求:
- 必须提供游戏界面的作品集;
- 注重细节,准确性强;
- 具备矢量图设计经验;
- 理解不同大小和比例屏幕上界面缩放的原则;
- 有 Unity 工作经验者优先(界面构建和动画,准备资源以导入 Unity);
- 能理性对待批评;
- 能够评估任务完成的时间并遵守时间表。
另一份本周艺术职位:
RJ Games 正在扩充团队以创建一个新的项目——中量级奇幻 RPG。该游戏在 Unity 上开发,团队负责图形的全周期制作。
目前,该职位需要在莫斯科办公室工作。此后,愿意者可以选择迁往塞浦路斯的办公室。
职责:
- 与经验丰富的艺术制作人一起处理项目的关键任务;
- 寻找视觉解决方案并开发图形;
- 制作草图和角色绘制;
- 创建指南;
- 制作独特艺术作品;
- 质量控制,解决技术和创意问题,提供反馈。
要求:
- 在游戏行业的工作经验(5 年及以上);
- 在社交网络和移动平台上开发休闲游戏的经验;
- 高水平的个人 2D 艺术,掌握解剖学、建筑学,并能遵循设定风格;
- 善于沟通,严谨守信,负责任;
- 必须提供作品集作为工作示例。
本周技术职位:
MyTona 正在持续扩展。该工作室在圣彼得堡办公室招聘 Unity 程序员。
MyTona 成立于雅库茨克。成功的项目包括 Manastorm、Riddleside、Cooking Diary、Ravenhill 和 Seekers Notes。
职责:
- 为移动设备开发和维护软件。
要求:
- 具备 Unity 2017/ Unity 2018 的使用经验;
- 在实时多人游戏中开发网络代码的经验;
- 精通 C# 和 .Net;
- 了解面向对象编程、算法和数据结构,以及设计模式;
- 有 Git 版本控制系统的使用经验;
- 能够理解技术文档的英语水平。
附加优势:
- 具备着色器开发经验(顶点片段着色器/ ShaderLab);
- 具备 CI 工作经验;
- 拥有在 Unity 平台上开发移动项目超过 1 年的经验。