Epic Games收购了开发《火箭联盟》的Psyonix工作室(更新)
蒂姆·斯威尼的公司对Valve进行了最强有力的打击。她收购了《Rocket League》的开发商。后者是Steam上最受欢迎的项目之一。
Rocket League
昨天,5月1日,Epic Games宣布收购了曾经独立的工作室Psyonix,该工作室拥有132名员工。这家工作室因其多人游戏巨作《Rocket League》而声名鹊起(所有平台的玩家人数达到5700万)。
交易将在今年5月至6月之间完成。之后,尽管该游戏将在Steam上继续支持,但只能在Epic Games Store购买*。
*(新信息)稍后在对USgamer的评论中,Epic Games的代表表示,他们并不打算停止在Steam上的销售。不过,这一措辞引发了质疑。公司表示“(…)并没有消息称会停止在Steam上的销售”,并表示“《Rocket League》将继续在Steam上供新玩家购买,而未来的发展计划将在稍后公布”。
收购Psyonix对Valve造成了巨大打击。以团队竞技为导向的《Rocket League》让用户驾驶未来派的汽车踢足球,是过去四年来Steam上最受欢迎的游戏之一。
自2015年以来,根据GitHyp,《Rocket League》始终位列Steam最畅玩的15个项目之一。此外,根据Valve自己的数据,该项目也是其最畅销的游戏之一。
“我们从虚幻竞技场的早期开始就与Epic密切合作。我们在艰难的时期中存活下来,保持了合作关系。所以整合力量是有意义的,”Psyonix的创始人兼总监戴夫·哈吉伍德(Dave Hagewood)对此交易进行了评论。
如果游戏真的从平台上消失,那么失去这样一个项目对于Steam来说的意义将不亚于尚未正式的,但实际上已经发生的育碧不再首发新作于此的决定(如《Division 2》,《Anno 1800》)。
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