20.03.2019

本周招聘信息(3月20日)

招聘信息:Housemarque的动画师、Wargaming的高级游戏设计师以及Kefir的视频设计师。

在职业和专业人才搜索服务平台TalentsInGames.com上,产品经理玛琳娜·洛帕季娜整理了过去一周一些最有趣的职位空缺信息。

玛琳娜·洛帕季娜

本周动画师职位

动画师和高级动画师,Housemarque(赫尔辛基)

Games Factory Talent是芬兰的一家人才中介机构,2019年被PocketGamer提名为游戏行业最佳招聘机构,
现正在赫尔辛基的Housemarque公司招聘动画师和高级动画师。Housemarque推出了《Alienation》、《Nex Machina》和《Matterfall》等控制台街机游戏。该职位的薪资范围为3000-5000美元。

职责:

作为高级动画师,您将负责游戏引擎中的动画制作、绑定和实现。您需要积极主动,并能够承受压力。您不怕承担责任,并能够在必要时独立工作。

作为动画师,您的职责是负责游戏引擎中的动画制作、绑定和实现。您还需要积极主动,能够承受压力,并能在必要时独立工作。因为我们的座右铭是“游戏至上”,所以您需要清晰了解动画如何服务于游戏玩法。

要求:

  • 至少2年当前世代控制台或PC游戏项目的动画师经验;
  • 至少在以下平台中的一个有过发布的项目:PS4、Xbox One、Wii U、PC;
  • 有使用动画树的经验;
  • 有使用Maya的经验;
  • 能够在规定的时间内制作出高质量的动画;
  • 对游戏动画的限制和需求有深刻理解——理解游戏玩法第一的心态;
  • 对人类运动有强烈理解;
  • 能够在游戏制作水平上完成绑定和皮肤操作;
  • 流利的英语口语和书写能力;
  • 作为高级动画师,您还需要具备:
  • 在任何主要游戏引擎(如Unreal 4、Unity、CryEngine等)中有工作或爱好的经验;
  • 在PC/控制台项目中至少有4年的经验;
  • 从游戏动画的角度对完整游戏开发周期有扎实的理解和经验。

额外优势:

  • 艺术学位(BA、MA等);
  • 2D动画技能;
  • 3D建模技能;
  • 动画捕捉经验;
  • 与过场动画相关工作的经验;
  • 面部绑定和动画经验;
  • 能够简要描绘动画创意、粗略的分镜和缩略图。

Housemarque办公室

本周设计师职位

高级游戏设计师(新项目),Wargaming(明斯克)

Wargaming正在积极发展其移动业务——Wargaming Mobile。该公司在2018年发布了《World of Warships Blitz》,现正在为新移动项目寻找一名高级游戏设计师。

职责:

  • 为工作室提供“如何执行”的建议,帮助其更好地执行新产品设计的核心概念,包括亲自设计一些关键功能和系统;
  • 评估、分配并监督团队的任务,以确保工作室及时高质量地完成工作,并积极应对潜在的交付风险;
  • 向团队提供建设性、及时和有效的反馈,帮助他们提高设计能力;
  • 与游戏的领导团队协作,交付令人兴奋的高质量产品。

要求:

  • 在设计角色中拥有5年以上的行业经验,至少在高级设计师角色中有过一个发布的项目;
  • 在中核/硬核动作游戏领域至少有一个上线服务/游戏即服务项目的设计参与;
  • 在中核/硬核动作游戏领域至少有一个高质量移动项目的设计参与;
  • 能够使用现有的游戏引擎(如Unreal或Unity),优先考虑;
  • 有实际操作的示例,表现出对脚本编写、快速原型制作和构建优质游戏玩法的热情。

明斯克的Wargaming和Wargaming Mobile办公室

本周视频设计师职位

视频设计师,Kefir(沃尔戈格拉德)

开发硬核多人在线僵尸生存游戏《Last Day on Earth: Survival》的Kefir工作室,正在寻找一名视频设计师加入团队。

职责:

  • 为工作室的游戏项目制作宣传视频。

要求:

  • 熟悉Adobe Photoshop、Adobe Premiere Pro(或类似的视频编辑软件);
  • 丰富的游戏经验;
  • 对广告的兴趣;
  • 动画技能(Adobe After Effects);
  • 有作品集。

Kefir的沃尔戈格拉德办公室

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