2018年总结:Nevosoft的帕维尔·瑞克科宁谈年度大事
Nevosoft的执行总监及共同创始人帕维尔·赖科宁在App2Top.ru上谈到了他公司在过去一年中的经历。
帕维尔·赖科宁
这一年对公司来说如何?
在2018年,我们完成了公司主产品组合的形成和结构化。产品组合中既有早已上市的游戏,也有最近推出的产品。其中一些仍在进行软启动阶段。
主要方向共有四个:
- 三消类(Gemmy Lands,Charms of the Witch);
- 农场类(Charm Farm);
- 城市建设类(Eco City);
- 老虎机(Treasure Slots Adventures)。
所有产品都表现得非常出色。我们认为某些产品的指标非常有前景。尤其是Charms of the Witch的留存率让人感到非常欣喜。
Charms of the Witch
2018年您认为有哪些事件和趋势值得注意?
在我的评论之前,很多人已经提到,今年的新闻主角是Epic Games。如果我们要为对行业的贡献颁奖,今年的奖杯无疑会颁给“史诗公司”。
首先,它将2017年初步接受的射击游戏《堡垒之夜》变成了一个文化现象。同时,也成为2018年最成功的游戏之一。
其次,凭借《堡垒之夜》的巨大成功,该公司开始重塑整个分发市场。它放弃了在Google Play上发布自己游戏的方式。现在通过自己的安装程序在Android上分发游戏。然后在PC上推出了自己的Steam竞争对手。
所以,Epic Games在年末毫无疑问是最酷的公司。
此外,中国在负面新闻方面也很“富裕”。我们的同事们由于新的游戏许可证冻结而感到非常担忧。没有这些许可证,你的游戏将无法在任何本地商店上架。不过,今天,经过九个月,这一事件终于圆满结束。
年初大家积极讨论GDPR。新规则的实施让律师们受益匪浅,市场参与者都不得不咨询他们。尽管有广泛的关注,但新规并没有带来实质性的变化。
围绕加密游戏的热潮已经消退。整个加密货币和区块链市场同样如此。现在不再像今年春天那样被热切讨论。在虚拟现实领域也是如此,尚未成为市场的重要部分。
我认为今年的游戏是《荒野大镖客2》。该项目在首周末的收入超过了电影《复仇者联盟:无限战争》,达到了7.25亿美元,仅仅几天就创造了令人印象深刻的成绩。