20.12.2018

2018年总结:101XP的伊利亚·萨拉马托夫谈一年来的主要事件

101XP的副总裁伊利亚·萨拉马托夫在App2Top.ru上分享了他公司在过去一年中的成功。

伊利亚·萨拉马托夫

2018年对您个人来说过得怎么样?

无疑,最重要和最大的事件就是女儿的出生。相信我,父母身份的体验远远超过了其他所有情感。

这一年对您的公司来说过得怎么样?

非常顺利。我们现在全面转向移动出版。我们在这个每个月都在增长的领域非常积极地工作。

明年我们产品线中的关键产品将是《传奇时代》(Era of Legends)。在中国,它被称为MT4。这是2018年腾讯的顶级MMORPG。

我们对这款游戏寄予了很高的期待。不过,我们也承担着巨大的责任。相信这个项目将帮助我们在硬核移动MMO游戏领域稳固立足。

《传奇时代》

浏览器游戏仍然是我们业务的重要组成部分。今年我们推出了传奇浏览器游戏《天使联盟》的第三部,或许是最宏大的角色扮演浏览器游戏。

同事们在不断发展HR品牌101XPTeam,在这个框架下,他们举行讲座、研讨会和其他教育活动,并致力于新员工的入职培训。所以可以说,今年我们作为雇主的吸引力大幅提升。

此外,优质游戏领域也在发展。请期待新年的公告。

您认为2018年对行业而言最重要的事件是什么?

在选择上很难保持独创性。这终于是新商店的真正成立。首先是Epic Games Store。行业已经期待已久的Steam的真正替代品终于出现了。到目前为止,Epic的商店看起来是在严肃争夺这一称号。

您会特别提到哪些2018年的趋势?

《堡垒之夜》成功地获得了最受欢迎游戏的称号,在关键指标上大幅超越了之前的领先者,尤其是在月活跃用户(MAU)方面。这是个好消息,因为只有这样的热门作品才能有效推动整个行业向上发展。

Switch迅速填满了各种小型发布,但作为独立开发者的平台仍然非常有效。现在还有时间赶上最后一班车,获得期待的自然流量。

获得国家许可证的问题促使中国的游戏生产商寻找新的市场和新细分领域——这一趋势日益明显。然而,这一趋势的全面体现将仅在明年显现,所以建议大家密切关注。

谈论大逃杀类游戏并不有趣,大家都知道这一点。这里主要的悬念在于谁会首先修改机制并再次引爆市场。

请列举一下您今年最喜欢的外部项目?

我依然非常喜欢和欣赏单人游戏。或许,甚至比以前更喜欢。2018年在这方面非常慷慨。

首先是《战神》,它在The Game Awards上荣获年度游戏奖。

九月份推出了优秀但不完美的《蜘蛛侠》。

最后是《荒野大镖客2》。我真正认为第一部是上代游戏主机中最好的游戏,似乎也准备对第二部说出同样的话。在我记忆中,从未有过一款游戏拥有如此精致的人物、对细节的热爱和完全不同层次的戏剧性。这些项目无疑推动了整个行业的发展。

评论
写评论...
Related news