07.12.2018

《战神》在游戏大奖上被评为年度最佳游戏

昨晚,在洛杉矶揭晓了2018年The Game Awards的获奖者。在“年度游戏”的提名中,获胜者是《战神》。最佳移动游戏则是《佛罗伦萨》。

《战神》还在“最佳导演”和“最佳冒险游戏”类别中获得了第一名。不过,获奖数量最多的游戏是《荒野大镖客:救赎2》,在四个提名中获胜。两款游戏都争取到了八项提名。

2018年The Game Awards获奖者

年度游戏

  • 《战神》(索尼)

同时获胜于“最佳导演”“最佳冒险游戏”

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最佳支持

  • 《堡垒之夜》(Epic Games)

同时获得“最佳多人游戏”的奖项。

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最佳叙述

  • 《荒野大镖客:救赎2》(Rockstar Games)

同时获胜于“最佳音乐与音效”、“最佳作曲家”(伍迪·杰克逊和丹尼尔·兰诺瓦)和“最佳演员”(罗杰·克拉克饰阿瑟·摩根)。

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最佳艺术

  • 《奥布拉丁的回归》(3909 LLC)

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社会意义最强的游戏

  • 《塞莱斯特》(Matt Makes Games)

同时获得“最佳独立游戏”的奖项。

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最佳移动游戏

  • 《佛罗伦萨》(Mountains)

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最佳虚拟现实游戏

  • 《ASTRO BOT救援任务》(SIE日本工作室)

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最佳动作游戏

  • 《死亡细胞》(Motion Twin)

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最佳角色扮演游戏

  • 《怪物猎人:世界》(卡普空)

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最佳格斗游戏

  • 《七龙珠战士Z》(Arc System Works)

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最佳策略游戏

  • 《突破极限》(Subset Games)

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最佳家庭游戏

  • 《大厨2》(Ghost Town Games)

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最佳体育/赛车模拟游戏

  • 《极限竞速:地平线4》(Playground Games)

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最佳电竞游戏

  • 《守望先锋》(暴雪)

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来源: The Game Awards

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