《战神》在游戏大奖上被评为年度最佳游戏
昨晚,在洛杉矶揭晓了2018年The Game Awards的获奖者。在“年度游戏”的提名中,获胜者是《战神》。最佳移动游戏则是《佛罗伦萨》。
《战神》还在“最佳导演”和“最佳冒险游戏”类别中获得了第一名。不过,获奖数量最多的游戏是《荒野大镖客:救赎2》,在四个提名中获胜。两款游戏都争取到了八项提名。
2018年The Game Awards获奖者
年度游戏
- 《战神》(索尼)
同时获胜于“最佳导演”和“最佳冒险游戏”。
最佳支持
- 《堡垒之夜》(Epic Games)
同时获得“最佳多人游戏”的奖项。
最佳叙述
- 《荒野大镖客:救赎2》(Rockstar Games)
同时获胜于“最佳音乐与音效”、“最佳作曲家”(伍迪·杰克逊和丹尼尔·兰诺瓦)和“最佳演员”(罗杰·克拉克饰阿瑟·摩根)。
最佳艺术
- 《奥布拉丁的回归》(3909 LLC)
社会意义最强的游戏
- 《塞莱斯特》(Matt Makes Games)
同时获得“最佳独立游戏”的奖项。
最佳移动游戏
- 《佛罗伦萨》(Mountains)
最佳虚拟现实游戏
- 《ASTRO BOT救援任务》(SIE日本工作室)
最佳动作游戏
- 《死亡细胞》(Motion Twin)
最佳角色扮演游戏
- 《怪物猎人:世界》(卡普空)
最佳格斗游戏
- 《七龙珠战士Z》(Arc System Works)
最佳策略游戏
- 《突破极限》(Subset Games)
最佳家庭游戏
- 《大厨2》(Ghost Town Games)
最佳体育/赛车模拟游戏
- 《极限竞速:地平线4》(Playground Games)
最佳电竞游戏
- 《守望先锋》(暴雪)
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来源: The Game Awards