微软宣布收购Obsidian和inXile
微软在 X018 展会上 正式宣布 了两项重大收购。它收购了独立角色扮演游戏开发商 Obsidian Entertainment 和 InXile Entertainment。交易金额并未披露。
这并不是微软今年的第一次重大收购。今年早些时候,公司 已经收购了 Ninja Theory、Playground Games、Compulsion Games 和 Undead Labs。目前它的投资组合中共有 13 家工作室。
永恒之柱 2:死火(Obsidian)
所有交易的目标,包括今天晚上公布的这些,都是为了支持微软的生态系统。在与索尼和任天堂的竞争中,微软希望确保其主机和订阅服务 Game Pass 中都有独占游戏,后者也将面向 PC 用户。
对 Obsidian 和 inXile 来说,近年来靠众筹来筹资和维持生计的它们,这次收购或许可以算是一次救助(至少能避免大规模裁员)。这两家工作室最近的游戏都表现不佳。
根据一位投资者的估算,尽管前作的评价较好且销量超过百万,永恒之柱 2:死火(Obsidian) 的销量却连 11 万都没有到达。这一数据 与 SteamSpy 的估计相符。
吟游诗人之故事 IV:深渊之墓(inXile)
《吟游诗人之故事 IV:深渊之墓(inXile)》的情况更糟。该项目的销量 如果相信 SteamSpy 的话,可能连 3 万的销售额都没有达到。所以对此没有什么奇怪的。该游戏在发行时比较粗糙,得到了媒体和玩家的低评分。
微软表示不会干预工作室的运营。它们将继续独立运作,未来项目的支持主要将是财务上的。
两家工作室的管理层表示,收购使它们能够专注于开发工作。
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来源: 微软、Kotaku、VentureBeat