16.10.2018

莫斯科的白夜活动已经拉开帷幕。我们来回顾一下第一天的主要报告

今天,10月16日,游戏商业会议 白夜 在首都开幕。此次会议已是第十七届。我们编辑部挑选了第一天的一些最有趣的演讲。

在演讲内容上,第一天充满了许多有前景的报告。你可能根本不需要走到展区。

DataMagic: «期待与现实:特征强度的量化工具»

DataMagic 的创始人马克西姆·萨莫留科夫承诺将谈论特征的角色。今天,它对手机游戏的成功有多重要。

蓝色大厅 — 11:00

Playkot: «建立史诗团队的原则»

来自圣彼得堡的 Playkot 工作室将通过自己的案例,讲述如何建立开发团队,为什么只雇用那些热爱自己事业的人,以及制作人应当做什么。

绿色大厅 — 11:00

Playrix: «五年项目的开发与支持。 Township 的经验»

Playrix 的游戏设计经理亚历山大·扎别任斯基将讲述在 Township 项目上的工作经验。承诺会分享团队对项目所做的具体改动以及原因。

蓝色大厅 — 11:30

Supercell 的公开采访

负责 Supercell 投资的雅科·哈拉斯(Jaakko Harlas)将回答有关外部团队战略融资的问题,并讲述芬兰工作室如今为什么会投资。

蓝色大厅 — 12:00

Pixonic: «War Robots 的活动:我们如何制定假设并进行测试»

Pixonic 的首席设计师瓦迪姆·查鲁金将以 War Robots 为例,讲述团队如何提出假设、在活动中如何进行测试,并逐步引入任务和抽奖活动。

蓝色大厅 — 12:30

Game Insight: «我们如何在 Guns of Boom 中构建电子竞技»

Game Insight 的首席策略师尼基塔·谢尔曼承诺解释手机游戏是否应该进入电子竞技以及原因,并回答是否有相应的经济利益。

蓝色大厅 — 14:00

Kefir: «如何助力热门游戏的诞生»

Kefir 工作室的管理合伙人玛丽亚·佩斯特里科娃将详细介绍移动生存游戏《最后一天在地球》的开发过程。她还会分享开发过程是如何被构建的。

绿色大厅 — 13:30

圆桌会议: «PC上发布的概述:问题、机会与前景»

Aurum Dust、1C Publishing、Games.Mail.ru 和 Hypetrain 的代表将讨论 PC 上数字销售和零售的现状。将由 Pixonic 的马克西姆·福米切夫进行主持。

绿色大厅 — 14:00

Belka Games: «《钟表匠》的新生:如何在上线后5年内提高游戏收入»

Belka Games 的业务发展总监尤里·克拉西尔尼科夫将讲述团队如何将一个老旧的三消类项目转变为一款畅销热门游戏。

绿色大厅 — 16:30

***

如果你更关注市场营销而非开发,我们建议关注 Appodeal 关于出版商问题的演讲,以及 Unity 和 Facebook 的独立专场。AdSide Media 也将发表讲话,介绍如何开始在 Facebook 上购买广告。

完整的演讲名单可在 会议官方网站上查阅。

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