为什么CD Projekt RED吸引新工作室参与《赛博朋克2077》的开发呢
昨晚,10月8日,CD Projekt RED与加拿大工作室Digital Scapes达成合作协议的消息传出。后者将帮助《巫师》的开发者在他们的新角色扮演游戏——《赛博朋克2077》的开发方面提供支持。我们来回答这个问题:他们这样做的原因是什么?
目前谈论的不是收购,而是长期战略合作。Digital Scapes具体负责哪些任务尚不明确。官方新闻稿中只提到,该工作室将专注于游戏的技术解决方案的创建和优化。
更有趣的是达成协议的事实。实际上,CD Projekt RED在这一年内已经第二次吸引外部团队协助《赛博朋克2077》开发。今年3月,波兰工作室收购了公司Strange New Things,这家公司由前Techland和IO Interactive的员工组成。收购的目的是为了加快这一未来主义射击游戏的开发进程。
类似交易的频繁发生说明CD Projekt RED担心不能在明年之前完成游戏。然而,对公司而言,产品在2019年发布至关重要。尽管2018年市场资本化飞速增长,但由于缺乏强有力的新发行,公司的销售额已经连续第二年下降。
预计在当前年度第四季度,出售等轴测角色扮演游戏《血之仇恨:巫师. 故事》将能够减缓这种下降,正如今年夏天突然宣布的那样。但是对于公司来说,它更像是一个“过渡”项目,CD Projekt RED试图利用它来填补空缺的发行窗口。
如果销售额出现显著下滑,且预计的块点游戏的发布日期因开发和营销成本的增加而推迟,则到2020年,公司可能面临收入为负的风险。此外,这种情况也可能对公司的市场估值产生影响。
CD Projekt RED全力以赴地想避免第一和第二种情况。
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来源: All Games Delta