微软紧随谷歌之后,宣布推出自己的游戏串流服务
未来比我们想象的要近。微软公司 正式推出 Project xCloud。这是一项允许在多种平台上,包括移动设备上,玩Xbox One游戏的服务。发布是在谷歌的流媒体解决方案测试启动后的几天。
关于Project xCloud的细节目前还不多。它的关键特性是可以从任何设备“云端”玩Xbox One的AAA游戏。可以在智能手机上,也可以在旧笔记本电脑上。而且,游戏手柄并不是必需的。在新服务的宣传片中,展示了在Halo 5和Forza Horizon 4中,可以使用手机连接控制器玩,也可以利用触摸杆。
游戏在Project xCloud库中的引入,开发者不需要额外的工作。微软保证,将能够在没有开发者和发行商额外工作量的情况下,提供对3000种当前平台上游戏的访问。
公开测试计划在明年进行。目前公司正在内部测试技术。结果令人鼓舞。在4G网络下也可以玩,但速度必须不低于10兆位每秒。微软表示,随着全球5G的铺开,将不再有任何限制。
Project xCloud将利用在140个国家运行的Azure云平台。最后一点意味着在主要区域不会出现延迟问题。我们提醒,这曾是早期大型云游戏服务OnLive和Gaikai的主要问题。
目前,微软的服务看起来比竞争对手的替代品更具前景。索尼的解决方案PlayStation Now则相对不那么吸引人,因为它仅限于PlayStation 4,而且该公司的服务器能力较弱。至于谷歌,其Project Stream仅针对个人电脑,并且公司目前既没有平台也没有游戏库。
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来源: 微软