02.10.2018

谷歌宣布了Project Stream,这是一个游戏流媒体服务,可能成为现代游戏平台的竞争对手

谷歌准备改变PC游戏。该公司正式宣布了流媒体服务Project Stream,这将使玩家能够在Chrome浏览器中直接玩高性能项目。

之前现代版本的OnLive和Gaikai被称为Yeti。与其前身一样,它允许在不需要安装的情况下在低配置的机器上运行游戏,因为图像处理是在远程服务器上进行的。主要要求是互联网连接速度需达到25Mbps。

Project Stream的正式发布日期尚未确定。然而,其封闭测试将于本周五开始。有限数量的美国居民将从10月5日起,能够直接通过Chrome玩《刺客信条: 奥德赛》(Assassin’s Creed Odyssey)。

先前,游戏流媒体的主要问题在于游戏对玩家动作的反应速度不足。这对于大多数游戏类型至关重要。延迟使得平台游戏、射击游戏、策略游戏、角色扮演游戏和许多其他类型的游戏难以有效进行。

从昨天晚上谷歌发布的新闻稿中可以看出,谷歌已成功将响应延迟降至最低。该公司表示,像《刺客信条: 奥德赛》这种游戏的流媒体理念需要几乎即时的游戏控制器与屏幕图像之间的交互。

在Project Stream测试结束后,它可能成为一个不仅提供新型游戏内容播放方式的服务,还可能作为发行平台与Steam竞争。

传言称,未来有望通过订阅方式来玩Project Stream库中的项目。

其发展的可能责任人是Phil Harrison,他现任谷歌副总裁。在此之前,Harrison不仅负责在欧洲推广Xbox,还支持Gaikai,并在索尼计算机娱乐全球工作室担任了15年的总裁。

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来源: 谷歌

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