21.08.2018

视频:Zombie Dynamics讲述如何将零预算项目转变为有偿工作

米哈伊尔·拉菲延科在Zombie Dynamics的报告。基于他在开发《Garage》这款射击游戏的经验,演讲者分享了如何从一个零预算项目成长为在任天堂Switch上独占发布的过程。

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