02.08.2018

2018年美国游戏玩家的消费将达到304亿美元

根据Newzoo的评估,美国游戏市场的收入在两年内增长了68亿美元,目前达到了304亿美元。

美国的总人口为3.257亿,其中有1.787亿美国人参与游戏活动。

在移动平台上,男性和女性玩家的数量几乎相等,而在游戏机上则存在较大的性别差距。

在过去六个月中,79%的付费玩家花费了大量资金在游戏内购买上。

42%的美国互联网用户观看游戏视频内容,其中在移动设备上观看的比例仅为33%。

在知晓电子竞技这一现象的人群中,11%的人对此产生兴趣。一个意外的事实是:在美国,最受欢迎的电子竞技系列是格斗游戏《超级大乱斗》。

关于其他游戏市场的Newzoo评估报告,可以在以下文章中查看:

来源: Newzoo

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