01.08.2018

在2018年,日本人将在游戏上花费192亿美元

日本是世界第三大游戏市场。根据Newzoo的预测,今年的营收将达到192亿美元,比去年增加了67亿美元。

该国人口为1.27亿人,其中根据Newzoo的估计,约有6760万游戏玩家。

日本的游戏受众在所有平台上都存在明显的性别差距。在游戏主机上,男性玩家的数量是女性玩家的两倍。

日本的付费受众非常活跃。在过去六个月中,77%的付费玩家进行了游戏内购买。购买行为也受性别影响:例如,购买DLC和游戏扩展的男性占47%,而女性只有28%。

在网络上观看游戏视频内容的互联网用户占26%,大多数人更喜欢在桌面上观看视频。

电子竞技爱好者的比例占总体知晓这一现象的受访者的14%。日本人最喜欢的电子竞技特许经营是本土的《街头霸王》。

关于其他游戏市场的Newzoo报告可以在以下文章中阅读:

来源Newzoo

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