本周要闻(6月25日 - 30日)
上周充满了白夜的氛围,但我们将会在下周详细讲述它。现在,让我们专注于在会议前发布的材料。其中的中心内容包括:乌克兰游戏行业的指南;关于创建错误报告模板的详细介绍;以及HyperTrain Digital关于如何正确在Kickstarter上发布项目的精彩讲述。
乌克兰游戏行业指南
公司ACHIEVERS HUB和UNIT.City发布了乌克兰游戏行业的指南。指南中探讨了如下问题:国家内有多少游戏团队,它们的分布情况以及使用了哪些融资来源?我们这里提供材料的简要版本。
设计优秀的错误报告模板
一份好的游戏错误报告应该包含哪些内容?这是一篇面向开发者和测试者的文章。
“Innova”寻找移动独立开发者
俄罗斯MMO游戏的发行和本地化公司“Innova”启动了移动方向。该公司计划与独立的智能手机和平板电脑游戏开发者进行合作。
Telltale决定放弃自有引擎
《行尸走肉:第四季》将是Telltale Games利用自家引擎制作的最后一款游戏。据称,该公司的新游戏将会使用Unity。
《Bowmasters》作者与Appodeal共同启动休闲游戏发行计划
6月25日,Playgendary与Appodeal进行了公告。两家公司启动了为移动平台发行休闲游戏的项目。目前他们正在寻找可供发行的项目。
Facebook解除对加密游戏广告的禁令
现在,加密游戏的开发者可以再次通过Facebook吸引用户,因为社交网络解除对加密货币及其相关产品广告的禁令。
如何在Kickstarter上成功举办独立游戏筹款:HypeTrain Digital的经验
俄罗斯独立游戏《Stoneshard》在Kickstarter上筹集了超过10万美元。App2Top.ru采访了该项目的发行商——HypeTrain Digital,了解它是如何做到的。