22.06.2018

任天堂和微软决定联合起来对抗索尼

任天堂和微软启动了联合广告活动,以庆祝《我的世界》的跨平台更新发布。“在一起更好”,竞争对手这样宣称,而索尼则继续坚持其立场,不允许玩家在不同平台上使用同一账户进行游戏。

对索尼在跨平台游戏问题上的立场的批评已经持续了几周。这一切始于6月初在任天堂Switch上发布的《堡垒之夜》。玩家们发现,如果他们以前在PlayStation上玩过该游戏,就无法在Switch上使用同一账户启动游戏。

昨天,支持跨平台游戏理念的微软和任天堂发布了一段视频,展示了在Xbox和Switch上进行《我的世界》游戏的场景:

很难将这段视频解释为其他意义,这明显是主机战争的又一个阶段,以及对行业领导者的联合打击。据2017年12月的数据,索尼已经售出了7360万台PS4,而Xbox One的销量仅为3330万台,销量不到前者的一半。任天堂Switch售出了1780万台,但该主机是在PS4和Xbox One发布四年后才上市的。

索尼尚未正式对此做出回应,但有充分理由认为,该公司可能永远不会同意跨平台游戏。正如Polygon指出的,这与跨平台游戏内购买的收益分配有关。如果在《我的世界》中,一名玩家通过他的微软账户购买了某个物品,那么索尼所获得的收益只是微不足道的一部分,尽管该物品可以在任何平台上使用。

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来源: Polygon

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