18.06.2018

世界卫生组织已将游戏成瘾认定为一种心理障碍

世界卫生组织(WHO)电子游戏成瘾列入心理疾病清单。新的疾病描述被添加到国际疾病分类第11版(ICD)中,并与其他55,000种疾病、损伤和其他健康问题一同列出。

根据WHO的定义,只有当玩家无法控制游戏频率和时间,优先选择电子游戏而非其他活动,并且尽管电子游戏对个人、家庭和社交生活产生了负面影响,仍然无法停止这种爱好时,才能谈论游戏障碍。如果这种行为持续至少一年,就可以被诊断为游戏障碍。

科学家表示,游戏平台障碍影响的人只有少数。然而,WHO呼吁玩家关注这个问题,并监测他们的爱好如何影响身体和心理状况。

WHO首次在2018年2月将游戏成瘾纳入新修订的ICD草案。研究者指出,这种障碍与受到赌博成瘾影响的人行为相似。

此前,美国和英国的视频游戏制造商协会对WHO的倡议表示怀疑,呼吁专家更深入研究游戏成瘾现象,然后再正式将其归类为疾病。

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来源:世界卫生组织

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