12.06.2018

育碧在E3上展示了什么内容?

6月11日23:00(莫斯科时间),作为E3的一部分,Ubisoft的发布会拉开帷幕。此次发布会没有太多的公告,但也不能称其令人失望。法方在CG预告片、产品细节以及即将推出的游戏的实机演示上毫不吝啬。关于最有趣的内容,请看我们的报道。

一年前,Ubisoft的发言是中心之一,因其动人的氛围,展示了任天堂的战术策略游戏,以及最重要的是,宣布了《超越善恶2》的消息。

这次他们决定不改变基调。有时感人至深,向股东展示了与任天堂的密切合作以及正在积极开发的新《超越善恶》,同时还宣布了新的《刺客信条》。但我们按顺序来谈。

超越善恶2

关于这个新作的细节仍然非常有限。目前公司只准备分享来自前期版本的游戏元素演示。不过,发布了一个新的华丽视频,展示了第一部分中的女主角——杰德将会在游戏中出现。

但发布会中最令人感兴趣的则是其他内容。早前,Ubisoft已经宣布启动太空猴子计划。此计划的核心在于,开发团队《超越善恶2》呼吁作家、音乐家和艺术家为游戏提供他们的内容。现在宣布,该计划的合作伙伴是HITRECORD,该组织专门负责用户层面的此类合作。

简单来说,《超越善恶2》将包含用户生成的内容。为了这些内容,创作者将获得收入分成。

全境封锁2

展示了两个新片段,但这次没有具体的游戏演示。在微软的发布会上已经展示了相当多的游戏内容。可以说是Ubisoft的一个优点,因为贝塞斯达在自己发布会上展示了与Xbox平台相同的预告片。

现在,从B2B的角度来看,最引人关注的是盈利模式。这个付费项目将定期推出DLC,这些DLC将被定位为章节。每一章都有新的故事、新的地点和新的“活动”。在发布后的第一年,将推出三章。这些章节将是免费的。但以后的内容是否也免费,尚不明确。

骷髅与骨头

Ubisoft在去年的E3上宣布了这个关于海盗的项目。当时没有任何项目细节。这次公司也没有提供太多信息,但展示了游戏中的战斗场景。

目前可以确定的是,这并不是在印度洋上的《战舰世界》。此外,Ubisoft新加坡的办公室清楚地知道,游戏中的自定义要素将是一个赚钱的机会。

荣耀战魂

这款关于中世纪战士的游戏并未能复制《彩虹六号:围攻》的成功,它从不被看好的作品变成了拥有3500万用户的头部作品。但Ubisoft并没有失去希望。它宣布了一项大规模扩展,新增了新的阵营(除了维京人、武士和骑士之外,还有中国战士)和新模式。

为了吸引新玩家,Ubisoft还表示,《荣耀战魂》的起始包将在一周内免费提供。能否为游戏带来大规模在线用户,需要通过GitHyp来观察。

刺客信条:奥德赛

本次发布会的主要公告是展示了经过三年开发的《刺客信条》系列新作,背景设定在古希腊。最重要的是,发布会上明确表示,这款游戏现在被公开定位为角色扮演游戏(RPG)——在游戏中选择角色并在对话中有不同的回答选项。

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