Epic Games首席执行官:人们厌倦了手机上的休闲游戏,渴望更多
Epic Games公司的创始人蒂姆·斯维尼(Tim Sweeney)认为,休闲类游戏在移动平台上的领导地位正在下降。在他看来,玩家们已经超越了对简单游戏的热情,期待移动游戏能够提供更复杂的体验。这一趋势是《堡垒之夜》在移动端成功的主要原因之一。
斯维尼在接受英国《MCV》杂志采访时谈到了这一点。
这位游戏设计师表示,许多从休闲游戏开始的玩家要么停止了玩游戏,要么转向了更严肃的游戏。这个过程在某些地方进行得更快——斯维尼以韩国为例,三年前移动设备就已成为大多数玩家的完整平台。
在回答关于动态和竞争性游戏玩法中的触控操作复杂性的问题时,斯维尼指出,这是一种习惯,新一代玩家能够迅速掌握。
“当《光环》第一部作品发布时,我和许多老PC玩家并不相信在手柄上玩射击游戏能跟键盘和鼠标一样好。但现在这已变得非常自然,”蒂姆说道。
斯维尼还认为,复杂移动游戏的需求为所有跨平台项目的开发者提供了机会。他表示,现代的多人游戏已经像社交网络一样,人们可以快乐地和大公司一起度过时光。跨平台功能使他们无论拥有何种设备都能一起玩耍。
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来源: MCV