30.04.2018

微软:我们更倾向于支持,而不是开发大逃杀游戏

微软游戏负责人菲尔·斯宾塞(Phil Spencer)表示,公司在近期内不会计划开发自己的大逃杀类型游戏。

他的评论是对推特用户提问是否有微软内部工作室正在开发此类型游戏的回应。

微软游戏副总裁表示,“他不想仅仅因为其他公司正在开发类似的游戏而去制作一款”。他认为,当前更有意义的是支持现有项目,比如《堡垒之夜》和《绝地求生》。

不过,他并没有完全排除这种可能性。但这将取决于是否有内部工作室能够向微软管理层提出“特别的”想法。

现在有传言称,像EA和动视这样的市场巨头正在开发自己的大逃杀游戏。新的《使命召唤》和《战地》系列可能正朝这个方向发展。

如今,大逃杀类型的市场吸引了许多大型发行商的关注。顶级项目的收入更是天文数字。例如,根据分析服务SuperData的数据,仅在3月份,《堡垒之夜》就为Epic Games带来了2.23亿美元的收入。

因此,Videogamer的同事们认为,尽管斯宾塞对此进行了否认,微软可能在不久的将来会在《战争机器5》或《光环6》等系列中推出自己对这一新类型的诠释,这并不是不可能的情景。

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来源: Videogamer

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