《小龙斯派罗》的创作者并没有被告知重制版的制作工作,他感到失望
艺术家和设计师查尔斯·泽比拉斯(Charles Zembillas)承认,他对动视(Activision)感到失望。虽然正是他创造了《Spyro The Dragon》原作系列中的主角和其他角色,但公司并没有告诉他即将发布的《Spyro The Dragon》重制版。
泽比拉斯在YouTube的视频博客Game Brain中谈到了这个问题。
他说,动视在未来的重制版《Spyro: Reignited Trilogy》的宣传艺术中使用了他在2002年绘制的龙斯派罗的草图。这让他感到特别不快。
泽比拉斯通过互联网得知有关更新版三部曲的消息,并看到《Spyro: Reignited Trilogy》的预告片。
查尔斯补充说,动视已经让他失望过两次。第一次是在去年的《Crash Bandicoot N. Sane Trilogy》重制版发布时,发行方并没有提及这位艺术家。而他正是创作了该系列标志性角色“崔克”的设计者。
虽然这位设计师对发行方感到有些不满,但他非常喜欢《Spyro》的重制版。泽比拉斯表示,来自Toys for Bob工作室的《Reignited Trilogy》创作者们做得非常出色,使得斯派罗的冒险看起来与他在1998年设想的一样。
《Spyro: Reignited Trilogy》的发布计划在2018年9月21日在Xbox One和PlayStation 4上推出。这款合集将包含该系列前三部游戏的重制版。
参考信息: 查尔斯·泽比拉斯是一位著名的美国艺术家和角色设计师。他曾与多家游戏公司合作,并担任若干项目的艺术总监,其中最知名的包括《Crash Bandicoot》、《Spyro The Dragon》和《Jak and Daxter: The Precursor Legacy》。
目前,泽比拉斯担任他创办的迪士尼动画学院的负责人。
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来源: Gamepur