《同学网》准备将100%的收入用于新的移动项目
在“同学网”上,推出了一项新的支持计划,旨在支持移动游戏开发者。该计划适用于那些使用HTML5制作项目的开发者。该计划的核心是社交网络在游戏发布后的前三个月内放弃其收入分成。
目前,开发者在“同学网”上可以获得每笔用户交易的50%。这种情况将会保持不变,并且在上述期限结束后,开发者将继续向平台支付50%的收入。
那些早已在平台上推出的项目将不会受到这一新规定的影响。
社交网络的管理层并不掩饰,他们希望借助这一倡议吸引更多的项目到平台上。他们相信,该计划将吸引“具有先进图形的优质移动游戏”的创作者。
因此,他们在应对一个重大问题。根据公司的数据显示,“在迁移到移动平台后,用户停止游戏”。这被解释为HTML5项目的稀缺,目前只有几十个这样的项目。
值得提醒的是,现在可以通过两种方式在“同学网”上玩HTML5移动项目。第一种是通过浏览器,访问m.ok.ru。第二种是通过社交网络的移动应用程序。
在计划公告中还指出,目前“同学网”的每月移动游戏用户数量为400万。其中一半用户使用Android,另一半则通过移动网页访问。
“同学网”用户在各平台上的分布
目前该社交网络的总移动用户数为5100万(与游戏情况类似,绝大多数用户通过Android和浏览器访问社交网络)。
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来源: “同学网”