04.04.2018

育碧透露了《刺客信条》系列的工作结构

历史隐秘刺客游戏系列《刺客信条》是育碧公司最大的系列作品之一。育碧的《刺客信条》品牌经理兼创意总监让·盖德松(Jean Guesdon)谈到,他们是如何每2到3年发布一个大规模项目的。

自2009年起,公司开始通过不同团队并行开发多个系列作品。

育碧团队在《刺客信条》系列游戏中的工作流程,育碧

盖德松指出,在《刺客信条》之前,公司并没有同时开发多个同一系列的游戏。

从图表中可以看出,《刺客信条IV:黑旗》的开发开始得比其续作《刺客信条:大革命》的工作早。然而,《黑旗》在《大革命》之前就完成并发布了。

从2004年到2017年,育碧的三个蒙特利尔团队、两个新加坡团队,以及索非亚和魁北克的工作人员共同致力于这个系列的关键游戏。

此外,育碧的不同工作室专注于不同的游戏元素。在最新的《刺客信条:起源》中,索非亚团队负责在墓穴和金字塔中的任务,而新加坡办公室则负责水上战斗。

《刺客信条:起源》的工作分配,育碧

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来源: Kotaku

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