本周职位信息(4月3日)
招聘:Aigrind 的用户获取经理、Azur Games 的 Unity 3D 技术艺术家以及 PlayFLock 的 3D 模型师。
我们分享本周最佳职位的最新精选。与往常一样,这份列表是由 VALUES VALUE 的高级招聘顾问阿丽娜·穆德拉雅(Alina Mudraya)为 App2Top.ru 制作的。所有开放职位的完整列表请查看 这里。
阿丽娜·穆德拉雅
本周市场营销职位:
俄罗斯在线游戏开发商 Aigrind 正在寻找一位用户获取经理。该公司致力于创建复杂的项目,例如,其作品集中有一款多平台的奇幻 MMORPG 《Warspear Online》。
用户获取专家将负责开发和启动广告活动,管理广告渠道,并进行创意的订单、测试和优化。公司提供有趣的任务、参加专业会议和培训研讨会的机会、灵活的工作时间以及远程工作的可能性。
要求:
- 在 web | mobile | social UA 领域的工作经验;
- 能够处理大量数据并基于此做出决策;
- 理解广告服务和分析系统设置的技术细节。
额外优势:
- 对移动游戏市场及其特性的了解将是一个优势。
本周技术职位:
Unity 3D 技术艺术家,Azur Games(俄罗斯)
雄心勃勃的移动游戏开发商 Azur Games 正在寻找一位经验丰富的 Unity 3D 技术艺术家。该开发商的代表作包括《世界大战英雄》和《帆船之王:皇家海军》。
公司希望能够加入一位强大的专家,承担创建高/低多边形 3D 模型和纹理、组装和调整内容,以及为移动设备优化图形的工作。团队提供友好的氛围和在现代舒适的办公室中工作的机会,办公室靠近地铁站。
要求:
- 在 Unity 中的工作经验 - 组装 | 设置 | 优化游戏图形内容;
- 对 3ds Max | Maya 中低多边形建模的原则和工具有扎实的掌握;
- 具备 Adobe Photoshop 的基本掌握,能够创建和编辑纹理;
- 理解不同移动设备上游戏图形优化的特点;
- 有能力和愿望在团队中担任领导角色。
额外优势:
- 熟悉 Substance Designer | Painter、CrazyBump、xNormal 等纹理编辑工具;
- 在 VRay 3.x 中进行纹理的可视化和“烘焙”;
- 了解 zBrush 中的工具和雕刻;
- 在 Unity3D 中设置动画、效果和仿真;
- 有使用版本控制系统的工作经验。
本周艺术职位:
独立的俄罗斯工作室 PlayFLock 创建有趣的游戏世界,并负责其开发的完整周期。现在团队正在寻找一位技术能力强的 3D 模型师。游戏行业的工作经验不是必须的。
在 PlayFLock 团队中,员工将负责根据概念创建角色和环境模型、进行动画、绘制纹理,以及进行骨骼动画的工作。
公司承诺提供现代办公室的正式工作,办公室设有休息和娱乐区,并能俯瞰莫斯科美丽的景色。提供带薪午餐,雇主承担健身费用,并提供医疗保险。
要求:
- 必须提供个人作品集和简历;
- 拥有超过 2 年的工作经验;
- 掌握 Adobe Photoshop 和 3D MAX;
- 能够团队合作;
- 有意愿在该领域工作和提升自身能力。
额外优势:
- 有社交或浏览器游戏的工作经验;
- 能够创建动画和特效;
- 熟悉 Bodypaint、ZBrush、Unity;
- 具备 2D 绘画能力。