俄罗斯冬季MMO游戏的平均消费为14.8美元
WebMoney Transfer和PayMaster公布了关于2017年12月至2018年2月期间俄罗斯桌面MMO游戏市场动态的数据。与去年相比,市场销售额有所下降,但平均消费额却增长了四分之一,达到了846卢布($14.8)。
俄罗斯MMO游戏的市场销售额
按照惯例,WebMoney Transfer和PayMaster并未给出对俄罗斯MMO游戏市场的具体数字估算。不过,根据这些服务的数据,季节性收入增长达到了3.5%。
这一增长可以归因于高峰的年末指标以及在一月假期期间支付交易数量的增加。
然而,与去年同期相比,市场收入下降了11%。
俄罗斯MMO游戏的平均消费额
关于平均消费额的情况同样不太明确。与2017年秋季相比,平均消费额下降了6%。这可以理解,因为假期期间来自非工作群体(学生、在校生)的微小消费增加。
不过,年度增长达到了25%,达到了846卢布($14.8)。这并不能通过卢布对美元汇率的变化来解释。根据2016-2017年冬季的平均汇率,去年俄罗斯MMO游戏的平均消费额为$11.3。
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