30.01.2018

SuperData关于视频游戏市场的一年六大事实

分析公司 SuperData 发布了2017年视频游戏市场的广泛研究(不包括零售)。主要数字和事实请看我们的材料。

事实 №1: 移动游戏市场的收入超过了主机和桌面游戏的总和

在去年数字游戏赚取的1005亿美元中,绝大部分来自移动游戏。智能手机和平板电脑游戏在过去的十二个月中创造了592亿美元。这比去年增加了140亿美元。

主要的移动块头游戏是中国的 Arena of Valor。去年它的收入达到了19亿美元。

排名前列的其他项目也基本上是在亚洲开发和运营的,收入略少。总体来说,在收入最高的十款移动游戏中,115亿美元中有73亿美元来自于“东方”的游戏。

2017年收入最高的移动游戏排行榜

亚洲也是移动游戏收入最高的地区。去年该地区的收入达到了360亿美元。

事实 №2: PC市场的大部分收入来自免费游戏

桌面视频游戏的市场在年末达到330亿美元。这包括数字高级产品的销售,以及免费游戏、社交游戏和订阅制游戏。从所有这些多样化的货币化模式中,69%的收入来自于免费游戏。免费游戏中最赚钱的类型是角色扮演游戏(34%)。

2017年收入最高的PC免费游戏排行榜

事实 №3: 高级PC游戏的主要市场是旧大陆

针对PC的高级项目,欧洲是最重要的市场。在这里,该细分市场的收入超过了美国,远高于亚洲。

  • 欧洲: 30亿美元
  • 美国: 20亿美元
  • 亚洲: 3亿美元

事实 №4: 射击游戏是高级PC和主机市场中最赚钱的类型

在PC的高级游戏中,以多人射击游戏的收入最高。去年它创造了62亿美元的收入。最赚钱的高级游戏是PUBG,也属于这一类别。而且在收入上,它超过了大多数免费游戏。

2017年收入最高的PC高级游戏排行榜

在主机上,射击游戏的收入也高于其他类型。2017年,这一类型的游戏收入高达30亿美元。

在主机收入最高的十款游戏中,大多数也属于这一类型。然而,排行榜的首位是一款稍有不同方向的游戏。那就是GTA V,即使在发布五年后,依然在收入上超过了任何其他作品。

2017年收入最高的主机游戏排行榜(数字版本)

事实 №5: Nintendo Switch – 主要的独立游戏平台

Nintendo的新平台上,30款最受欢迎的游戏下载中有25款属于独立游戏。SuperData 确信,明年的数字将会更高。该主机的用户基础目前有1350万玩家,选择上与Steam无法相比。

事实 №6: 75%的虚拟现实收入来自设备销售

2017年,虚拟现实游戏的总收入达到了6亿美元。前年为2亿美元。这是显著的增长。但设备市场的收入几乎没有增长。它仍然是整个细分市场的主要收入来源。

SuperData 确信,明年情况会更好,但目前没有任何迹象。大部分厂商的虚拟现实头盔出货量要么下降,要么保持在同一水平。Samsung Gear VR 去年比2016年减少了80万套头盔。HTC Vive 减少了一年内的出货量10万套。Daydream的销售量与之前相同,为20万套。

唯一的例外是PlayStation VR。在Sony成功推出Resident Evil VII后,出售了170万套头盔,比去年多出100万套。

年度虚拟现实设备销售情况

完整的报告可以在这里下载(如果您在俄罗斯,可能无法访问该页面,此时您可以安装某种VPN扩展程序以查看原始数据)。

另请参阅:

  • App Annie: 有关移动游戏行业的六个事实

来源: SuperData

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