29.01.2018

米哈伊尔·卡特科夫:“产品经理是那些对游戏和商业都充满热情的人的最佳职业”

作为游戏设计博客 Deconstructor of Fun 的创始人以及移动开发的老兵,米哈伊尔·卡特科夫(Michail Katkoff)如何看待产品经理这一职业?

自2018年初以来,米哈伊尔·卡特科夫在Rovio担任产品管理总监。最近,他与PocketGamer谈论了他的新职位。

卡特科夫承认,目前在这家芬兰公司面前有两个任务。

第一个:创造新的热门游戏。根据米哈伊尔的说法,开发目前仍处于非常早期的阶段。他没有透露游戏的细节。

第二个:整体改善公司的产品管理。

我希望确保游戏团队获得必要的支持,我们有足够的产品经理,并且他们拥有成功开发所需的工具和诀窍。

米哈伊尔·卡特科夫

Rovio 产品管理总监

卡特科夫自己认为,产品经理的任务在于创造能够让团队最佳实现目标的条件。基于此,他总结了产品管理的四个工作原则:

  1. 设定目标。 在工作中设定优先事项。这将最大化团队的努力。
  2. 寻找和分析问题。 使用数据发现和记录问题。
  3. 与利益相关者沟通。 产品经理将团队与外部世界联系起来。
  4. 提供方向。 向团队展示可能解决方案的案例,并跟踪竞争对手。

产品经理的角色很大程度上取决于开发阶段,以及是与内部还是外部团队合作,但正如卡特科夫所指出的,优秀的产品经理在任何情况下都应该遵循这些原则。

“产品经理是那些对游戏和商业都充满热情的人的最佳职业,”卡特科夫也如是说。

米哈伊尔·卡特科夫自2010年开始在这一行业工作。他曾在Digital ChocolateSupercellZyngaFunPlus等公司担任管理职位。

来源: PocketGamer

评论
写评论...
Related news