2017年总结:i-Free的基里尔·佩特罗夫谈一年来的要点
共同创始人 i-Free 和 Zillion Whales 的董事总经理基里尔·彼得罗夫(Kирилл Петров)向 App2Top.ru 进行了采访,分享了他游戏业务的一年经历,并指出了最近几个月最重要的趋势。
基里尔·彼得罗夫
2017 年对您来说过得如何?
总体来说,过得非常活跃、有趣,而且主要是在忙碌中度过。
我们在 i-Free 集团内部,认真发展了人工智能方向,成立了 Just AI 公司;推出了第一个儿童机器人 Yemylya,它能够理解自然语言;并签署了一系列重要合同。
我们的游戏公司也非常活跃。我们开始关注塞浦路斯,那里越来越多友好的公司选择搬迁过去。我们为多项业务找到了几家重要的战略合作伙伴。
如果不谈工作,时间就非常少,连假期都没有好好休息。不过,我的女儿阿丽莎已经上小学,而且开始在我们提供场地的 Kodabra 课程上学习编程基础。
这一年对游戏业务来说,过得如何?
Zillion Whales 将这一年专注于其旗舰产品《蘑菇战争 2》(Mushroom Wars 2)的完善。结果是:在过去的一年里,公司不断发展,并提高了收入。
与中国移动签署了在中国的独家合同,条件对我们非常有利。
成功地在 Steam 上发布了《蘑菇战争 2》,并几乎完成了该游戏在 Nintendo Switch 和 PS4 的移植工作。预计将在 2018 年初发布。
据 Nintendo 称,《蘑菇战争 2》将是第一款在 Switch 上发布的独联体国家游戏。
蘑菇战争 2
Aigrind通过在 Steam 上发行 Warspear OnLine 增加了收入。但新的产品——大型 MMO 游戏 Skylore 目前出现了延迟。我们仍在等待软启动,但很可能今年赶不上了。不过可以肯定的是,2018 年我们一定会推出。
Herocraft 这一年过得不容易,但最后一切都很好。除了旗舰产品《战锤 40,000:空间狼》的成功上线(以及在 Steam 上的整体出版成就),公司还准备了一个很不错的产品组合,计划在 2018 年发布,同时还终于找到了一个能快速回报购买流量的项目。期待在 2018 年迅速增长。
您认为2017年对行业来说最重要的事件是什么?
任天堂 Switch 的成功推出。任天堂几乎形成了一个新的市场细分。现在显然,他们是一个强大的参与者,影响着整个市场,尤其是考虑到任天堂前所未有地对独立开发者的开放程度。索尼可能会有所回应。
您会指出今年哪些趋势?
在中国市场上,移动硬核 AAA 游戏的趋势非常明显。明显的例子有:成功的 MOBA 和大逃杀类游戏。这意味着我们需要为全球市场的变化做好准备,这一趋势将在明年进军全球市场。
此外,随着 PUBG 发布后,大逃杀游戏层出不穷,大家纷纷开始制作移动版及其他版本。
电子竞技正吸引越来越多的关注:即使是通常对游戏保持中立的投资基金,也对这些产品表现出了浓厚兴趣。
另一个趋势是比特币价格的上涨及对 ICO 的极高关注。这对游戏市场产生了影响——出现了许多游戏公司的 ICO,还有一些试图在区块链上建立游戏平台的公司。其中,最引人注目的项目是 CryptoKitties,它们于 11 月推出并意外地取得成功。
我期待这一趋势在明年会加强,而且很可能我们会看到一个全新游戏市场的形成。究竟这个市场将会有更多新的游戏机制、炒作、投机或新的博彩形式,时间会告诉我们。
请列出您最喜欢的今年的外部项目。
《塞尔达传说》——这是一款逆流而上,向所有人展示游戏中最重要的是游戏性。
《末日生存》(Last Day on Earth)。“ kefir!”——他们了不起,能在短短几天内制作出成功的产品,值得我们学习。
个人来说,我沉迷于《XCOM 2》,尽管可用来玩的时间很少,还有许多其他有趣的项目被我错过了。
XCOM 2
作为一名小学一年级学生的父亲,我寻找可以和孩子一起有益地玩的游戏(我认为正确选择的游戏和共同游戏将在教育和学习过程中大有帮助)。在今年的《永不孤单》(Never Alone)、《我的世界》(Minecraft)、《光之子》(The Child of Light)中,又新增了一款可爱的小冒险游戏《小屋》(The Little Acre),其独特的米亚扎基风格,讲述了一个小女孩救爸爸的故事。