黑曜石: "我们的游戏将不会有微交易"
不久后,Obsidian将会宣布一款新的角色扮演游戏。在这一宣告到来之前,Pillars of Eternity的开发者们急忙表示,他们的新项目中不会涉及微交易或类似的内容。
这一声明是对公司粉丝们的热门问题的回应:难道新游戏中会有IAP(应用内购买)甚至战利品箱吗?
这种怀疑的来源是什么?
粉丝们结合了以下两个因素:
- 11月,Take-Two的CEO施特劳斯·泽尔尼克(Strauss Zelnick)向股东表示,公司发布的每款游戏都将包含微交易。
- 12月,宣布了Take-Two与Obsidian之间的交易。根据这一合作,Take-Two将在Private Division旗下发行Obsidian的新角色扮演游戏。
考虑到不断增加的游戏开发成本、免费游玩机制的流行,以及带有微交易项目的销量不仅更高而且更持久,角色研发的先驱者们转向类似做法是合乎逻辑的。
然而,根据Obsidian的声明,他们并不急于迈出这一步,而Private Division也并未施加压力。相反,团队对与Take-Two专业人士的合作感到兴奋,这些专家支持Tim Cain和Leonard Boyarsky的开发愿景。
除了未公布的项目外,公司目前正在开发《Pillars of Eternity 2: Deadfire》(见文章封面图)。其发行商是Versus Evil,该公司已在Steam上推出了《The Banner Saga》和《Dragons and Titans》等游戏。
过去,Obsidian的角色项目是由瑞典的Paradox Interactive发行的。在与该公司合作期间,美国开发商还为其单机游戏发布了新的头像DLC。此外,Obsidian还曾与Mail.Ru Games合作推出了免费游玩坦克模拟游戏《Armored Warfare》。
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来源: GamesIndustry