《召唤师战争》在三年内收入达到了10亿美元
亿万富翁游戏的名单又增加了一位新成员。来自韩国开发商Com2uS的游戏《召唤师战争》已加入这一精英俱乐部。
这一消息由Gamevil Com2uS Europe的首席执行官大卫·莫尔(David Mohr)在GamesIndustry的采访中透露。
这款三维战斗游戏让玩家收集怪物组合进行地下城对战,历时三年终于达成了这一辉煌成就。它于2014年夏季发布。
游戏的成功之处在于,其大部分收益来自韩国以外市场。对于亚洲的手机游戏而言,这更像是一个例外而非常规。例如,日本项目的主要收入通常来自本土市场。
春季时,Com2uS曾宣布该项目自发布以来已赚取$7.8亿,在此背景下,人们都预料到它今年将突破$10亿大关。从2016年3月至2017年3月,游戏的收益更是达到$2.8亿。
《召唤师战争》
在最近的第二季度财报中(4月至6月),Com2uS 表示《召唤师战争》的全球收入达到了8900万美元。现在,这款游戏的收入已突破10亿美元,安装量超过8000万。
莫尔在采访中指出,团队并没有打算自满于现有成就。为了保持产品的吸引力,Com2uS在游戏中引入了实时战斗系统,搭配异步战斗机制。
他还宣布,公司计划举办一场大型的《召唤师战争》锦标赛——2017《召唤师战争》全球竞技场锦标赛,奖金池达到$15万。虽然目前还不便称其为电子竞技项目,但韩国出版商确实有此方面的雄心。
Com2uS不仅在维护现有项目,还在努力扩展这一亿万级的知识产权。公司于春季宣布了一款基于《召唤师战争》宇宙的移动MMORPG,预计将在明年上半年发布。
《召唤师战争》宇宙的MMORPG
值得一提的是,根据PocketGamer的统计,考虑到《召唤师战争》,至今仅有11款手机游戏的收入超过了10亿美元。除了Com2uS开发的游戏外,还有《拼图与龙》、《部落冲突》、《糖果传奇》、《迪士尼角色扭扭乐》、《战争游戏:火焰时代》、《怪兽攻击》、《移动突击》、《王者荣耀》、《皇室战争》和《宝可梦Go》也名列其中。
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