Other04.07.2017返回新闻白夜·圣彼得堡 2017:Boss Key Productions谈游戏开发中的生存之道Boss Key Productions的Tramell Ray Isaac(特拉梅尔·雷·艾萨克)发表了报告。他谈到了自己在职业生涯初期是如何从事游戏开发的,以及他现在的开发方法。此外,他还分享了在24年的游戏开发过程中积累的积极和消极经历。
3D艺术家是什么 — 来自1C游戏工作室的专栏我们继续在这一栏目中发布文章,游戏公司专家们分享他们的职业。系列中的新文章讲述了3D艺术家的工作。1C游戏工作室的首席3D艺术家阿列克谢·孔泽尔科谈到了这份工作的内容