ironSource的2021年总结:上市与四项收购
负责 ironSource 在俄罗斯和独联体地区的业务发展的 斯坦尼斯拉夫·西琴科夫 讲述了刚刚过去的这一年对营销公司的意义。成果包括多项收购和推出广告活动优化解决方案。
斯坦尼斯拉夫·西琴科夫
2021年对公司来说如何呢?
2021年对ironSource来说是非常重要的一年。在6月,我们在纽约证券交易所上市,结束了10年的私人公司阶段。在这一年里,我们共进行了四次收购—— Soomla、Luna Labs、Bidalgo 和 Tapjoy。我们推出了许多新产品,同时继续深化和改进我们的开发者平台:从Custom Adapters,使开发者能够将任何广告网络集成到IronSource LevelPlay的媒体调停中,到一套针对iOS的工具,让开发者能够理解在iOS 14和15时代如何优化货币化和用户获取(UA)。
我们在这一年所做的一切,从上市到收购,再到产品的改进,都是为了帮助我们的合作伙伴。我们为开发者提供一个全面的平台,帮助其启动、增长和货币化应用程序,创造创意,分析和优化其游戏业务。我们的目标始终是让应用开发者能够专注于他们擅长的事情(创造优秀的内容),并提供工具将这些内容转变为成功和可扩展的业务。
这同样适用于游戏开发者和那些历史上使用更传统UA来源和货币化方式(如IAP和订阅)的应用开发者,现在他们越来越多地使用我们的平台来推动自己应用的增长。
就在这个夏天,我们与Deconstructor of Fun合作举办了一场大型的优秀在线会议LevelUp 2021,邀请到业界著名专业人士作为演讲者,吸引了几千人参加,还有许多人观看了回放。
您认为2021年在您领域中的哪个事件或趋势是最核心的?
我想指出两个方面:一个是显而易见地成为整个行业中心话题的,另一个可能受到的关注较少。
第一个。与IDFA相关的变化无疑引起了行业的广泛关注。在ironSource,我们密切关注这一事件的发展,并投入大量资源,确保我们的平台能够适应新的iOS现实。到目前为止,我们是少数几个从苹果的变化中受益的平台之一。
第二个。MoPub平台发布将会在被Applovin收购后关闭的公告,成为该行业的重要警示。许多开发者现在被迫在短时间内寻找替代的广告调停方案。这可能会成为与新的合作伙伴共同寻找更高效业务增长路径的良机——一个在UA和货币化方面有着良好历史记录的平台。
在2022年,公司将重点发展哪些方面?
应用行业庞大,并持续增长。我们希望在2022年能够与行业一起继续成长。我们将在有机增长的同时,进行并购(M&A)的扩展。