13.07.2021

AppsFlyer:自疫情开始以来,非洲移动游戏的下载量增长了44%

在非洲,和其他许多地区一样,疫情和封锁引发了移动游戏的爆炸性增长。与去年第一季度相比,当地用户更积极地下载游戏,并进行更多的应用内购买。关于这一点,AppsFlyer在与Google的共同报告中提到。

注意:该研究覆盖了从2020年第一季度到2021年第一季度(截至3月31日)的时期。分析师研究了6000个非洲应用程序,并根据在尼日利亚、南非和肯尼亚的20亿次下载收集数据。

关键数据

  • 从2020年第一季度到2021年第一季度,应用下载总量增加了41%。移动游戏的下载量增长了44%,非游戏应用的下载量增长了40%。
  • 在去年的第二季度(在首次限制措施实施后),游戏下载量与第一季度相比增长了50%。而非游戏应用的下载增幅仅为8%。

游戏和非游戏应用下载增长图

  • 由于公司在用户获取上的花费增加,非自然下载增长了56%。付费流量在Android平台上增长最多,同比增长54%。
  • 在2020年第三季度,应用内购买的收入与去年前两个季度相比增长了136%。同时,付费用户的比例增加了20%。
  • 值得注意的是,在2020年第三季度,非游戏应用内购买收入的增长幅度最大,达到了172%。(相较于2020年前两个季度)
  • 在2021年第一季度,嵌入式广告的收入与2020年第二季度相比增长了167%。

在非洲,所谓的“超级应用”也变得特别受欢迎。这些应用结合了即时消息、商店和银行的功能,有点类似于微信支付宝。这归因于该地区许多国家的移动互联网尚未得到良好发展。

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