调整:到2021年第一季度,超休闲游戏的下载量增长了76%
一月至三月对超休闲游戏类别来说非常成功。与2020年十月至十二月的数据相比,其季度下载量增长了76%。会话次数也增长了36%。
在与App2Top.ru的对话中,Adjust的代表分享了这一信息。他们还提供了图表。
全球超休闲游戏的下载和会话动态(2020年第四季度 - 2021年第一季度)
在俄罗斯情况大致相同:第一季度下载量巨幅增长,同时会话增长显著。
俄罗斯超休闲游戏的下载和会话动态(2020年第四季度 - 2021年第一季度)
根据以上数据,可以推测正是超休闲游戏成为了整个游戏领域下载量增长的主要驱动力,因为其整体动态并不算太显著,仅为27%。至于会话,在第一季度的末尾,整个游戏垂直的会话几乎处于停滞状态。
全球移动游戏的下载和会话动态(2020年第四季度 - 2021年第一季度)
在这一背景下,俄罗斯的情况也大致如此。尽管超休闲游戏的下载量迅速增长,但整体游戏的下载量增长则较为缓慢(在季度最后一个月甚至出现下降),更不用说会话次数了。
俄罗斯移动游戏的下载和会话动态(2020年第四季度 - 2021年第一季度)
在这种背景下,非常有趣的是查看第二季度的相同数字。超休闲游戏在经历如此大的下载量飞跃后,是否会出现急剧下滑呢?